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蒙犽优质攻略,细节讲解,搭配扁鹊中毒+导弹!

时间:01/24 来源:官网 作者:19

  


  


  技能详细介绍

  被动:每提升5%的攻速,增加1%的冷却缩减。普通攻击命中目标时,增加自身5点炽怒值(暴击时增加10点),能量满时会加强所有的技能,并且加快一二技能冷却50%,每溢出一点能量回复血量,回复血量受等级影响

  剖析:增加攻速减少CD,这意味着我们可以针对性去提升攻速,比如影刃,提升的攻速就非常多,并且暴击会增加双倍的能量,因为一技能是能够暴击的,所以我们能提升自身暴击率来快速叠满能量,并且溢出越多回复的血量也就越多,我们在暴击装出来后,一技能就能快速叠加,也就能恢复更多血量

  一技能:释放时有五秒的扫射时间,可以停止释放其他技能,扫射时会减少10%的移速,能量满时有贯穿效果

  剖析:可以暂停释放其他技能,也就意味着我们如果在扫射时,距离不够无法攻击到敌人,可以暂停释放二技能减速敌人,不要扫射到进入冷却,需要灵活变通,毕竟敌人如果与我们保持距离的话,扫射也无法对其造成伤害

  


  加强:附带穿透效果,类似于嬴政的普攻,加强时,我们就可以一条线清兵了,同时对三个兵造成伤害,这个在对线时非常重要,我们还可以来消耗敌人,比如敌人躲在小兵后面,就可以直接攻击敌人,在打团时,如果坦克和敌方C位站位特别接近,我们的贯穿效果也可以无视坦克攻击C位

  


  二技能:释放一枚炮弹,一定距离或者命中目标就会分散为多个小炮弹,碰到障碍物可以反弹,加强时能额外打出小炮弹

  剖析:这个技能其实是蒙犽的先手技能,可以用来先手释放命中敌人,搭配三技能持续打出炮弹,因为一技能的距离有限,所以需要二技能远距离造成伤害触发三技能的追踪效果,并且有减速效果,在释放二技能减速敌人后就可以释放一技能近身扫射敌人,对于一些坦克扛在前面,我们也可以通过命中坦克来触发小炮弹命中后方的敌人,并且贴脸贴墙释放伤害会全部打在目标上,在刷野时可以提高刷野速度

  


  加强:打出额外的小炮弹,打团时,可以利用这个技能来命中多个目标,搭配三技能攻击敌人

  


  三技能:点击蓄力增加范围,如果范围内的敌人受到我方伤害,将会发射导弹追踪敌人,加强时导弹间隔减少50%,也就是从1秒减少至0.5秒

  剖析:这个技能是蒙犽的核心输出技能,在打团时可以打出爆炸伤害,自身范围也极大,可以支援远处的队友,比如我方队友和敌人在中路打架,我们可以在下路蓄力,让范围包含了中路位置,只要敌人受到伤害我们的导弹就会直接跟踪敌人,意味着我们在与敌人对线时,有大招就能支援到队友,起到多打少的效果,在打团时,我们也要利用二技能与一技能命中多名敌人,触发导弹对敌人造成高额伤害

  


  加强:间隔减少50%,导弹会快速对目标造成伤害,满能量的三技能相当于两个普通三技能

  


  超级核心干货(常见误区)

  ①:释放三技能之前,尽量把能量叠满,导弹间隔会减少50%,这样三技能的导弹会更加凶猛,打人伤害也会更高,中后期暴击高的情况下,如果一技能输出环境好,可以直接近身叠能量,可以快速叠满能量,尽可能打出加强技能非常重要,效果完全不是一个档次

  ②:因为我们在扫射的时候移速会减少10%,所以很多时候敌人都会与我们保持距离导致我们的扫射根本打不到人,这时就要暂停一技能,转为二技能或者普攻输出,暴击装的蒙犽普通伤害完全不低

  


  关于连招方面

  蒙犽其实没有什么固定连招,一般需要看实际情况来决定技能释放,比如队友已经开团就要先开大,敌人较近就可以直接开一技能扫射,较远就利用二技能减速

  输出思路:我们可以先利用野怪或者兵线把能量叠满,开启大招,释放二技能减速敌人,一技能直接近身扫射,在后期时,如果一技能输出环境特别好,可以直接开大然后开启一技能疯狂扫射,因为后期暴击高,能量叠加特别快,可以快速攒满能量打出加强效果

  


  


  召唤师技能

  闪现:无位移射手都可以带

  疾跑(个人推荐)

  剖析:因为一技能在扫射时会减少10%的移速,这导致蒙犽很难逼近敌人,只能靠队友控制或者减速敌人,但是我们如果带疾跑的话就可以化解这个问题,扫射时移动速度更快,搭配大招可以直接刚上去疯狂扫射,在追击时也非常实用

  


  阵容搭配(辅助不讲究)

  伤害广泛性

  解释:意思就是技能能够对多个敌人造成伤害,可以搭配蒙犽的大招,导弹会疯狂追踪敌人,效果会非常好

  绝配:扁鹊(本人挖掘发现)

  剖析:可以通过扁鹊的中毒效果,让导弹疯狂追击敌人,并且扁鹊伤害又广泛,特别是大招,可以大范围命中并且让敌人中毒,持续造成伤害,这样蒙犽的大招就会疯狂追击中毒的敌人,画面大家脑补,非常恐怖

  配合步骤:打团时,只要扁鹊大招命中敌人,因为扁鹊大招范围也特别大,可以直接使多名敌人中毒,这时蒙犽直接配合开大,导弹就会疯狂攻击中毒的敌人,并且中毒还有持续性,导弹还可以持续攻击,就算蒙犽在边路,只要打出这波配合,在边路就能打出爆炸输出

  


  铭文推荐

  个人推荐:3无双 + 7货源 + 10鹰眼 + 10隐匿/10狩猎

  剖析:为什么要带狩猎和隐匿呢,因为蒙犽的一技能扫射会导致移速变慢,隐匿和狩猎可以提升移速,并且因为被动可以回血,蒙犽自身更多也都是利用技能输出,所以才抛弃了夺萃,并且如果带夺萃,我们也只能带5个,因为带10个的话移速会特别慢,带五个吸血也不多,所以干脆带狩猎和隐匿就好了

  出装推荐

  


  第六件推荐

  破军:因为大招的伤害是物理伤害,也就是说我们物理攻击越高的话大招伤害也会越高,并且破军有低于50%血量造成额外30%伤害的效果,在打团对残血的威迫力也会越强

  不祥征兆/魔女斗篷:这两件主要是提升坦度,不容易被切,增强反打的能力

  名刀司命/复活甲:这两件应该不需要我多说,就是保命装

  


  意识模块

  大招支援:我们需要多观察队友的情况,随时准备释放大招支援队友,比如看小地图就可以观察到战局,一般队友如果打架我们第一时间开启大招覆盖队友位置,并且要记得叠满能量,这样大招的输出频率会更高

  一技能释放:一般在埋伏或者敌人被控时,我们释放一技能扫射的命中率会比较大,在一般情况,如果敌人与我们保持距离,不要傻傻的开启一技能扫射走过去,可以先利用普攻或者二技能磨敌人的血量,等敌人被控或者打成一堆时直接扫射命中率会特别高

  打团模块

  进场:一般我们可以在叠满能量的情况下,先开启大招并且逼近敌人,释放二技能造成伤害与减速,二技能进场的好处就是能快速造成伤害,另大招导弹追踪敌人,然后在开启一技能扫射敌人,尽可能让二技能命中多名敌人

  打输出:在一技能距离范围内的话我们优先近身扫射敌人,但是如果一技能距离不够,可以利用普攻与二技能输出,有机会近身再开启一技能扫射,而不是拘泥于一技能输出

  对线模块

  能量:在对线时我们可以利用小兵或者河蟹来叠满能量,在利用一技能扫射敌人,并且加强一技能还可以一条线快速清兵,时刻保持满能量非常重要,尽量寻找小兵或者野怪来保持能量,在需要大招支援也可以及时打出加强大招增强大招输出频率

  消耗:二技能命中小兵可以分散为多名小炮弹攻击后边的目标,清兵时可以利用这个技巧来对远处敌人造成伤害,在满能量的情况下,一技能可以直接边清兵边压制敌人,就不怕敌人躲在兵线后边无法攻击到敌人

  


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