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干扰还是弱化?新版本哪吒技能取舍,这才是越塔干的坦克

时间:01/26 来源:网络 作者:19

  hello大家好,这里是指尖上的王者,如果问你s18赛季战边哪个好用,我相信没有几个人会想到哪吒这个英雄吧,其实哪吒一直被低估,尤其是这个版本。

  


  这个版本又两个召唤师技能进行了调整,一个是干扰,一个是弱化,这两个技能怼哪吒来说都非常好用,用干扰可以强行越塔,用弱化打团干扰后排无敌,本文就跟大家聊聊哪吒带这两个技能的优劣,可以在不同阵容选择不同的技能使用。

  哪吒带干扰的优势

  哪吒的英雄特点是可以千里奔袭,定点攻击,现在的对线都是对线战士,因此前期开大的目标基本上都是距离最远的射手,而从上路到下路的距离,足够射手回到塔下,因此利用干扰,则无需担心被防御塔攻击。

  


  其实最重要的是可以配合队友越塔拔塔,在前期对线期,我方的野辅如果集合在发育路附近,这个时候就可以直接开启大招,如果敌方其他英雄都不在附近,可以直接飞射手,因为有干扰,则无需担心防御塔,直接造成的结果是n打1或者2,顺势拔掉防御塔就是这么简单,当然前期能够支援的前提是自己的兵线已经处理好,且有队友配合,为什么说哪吒不适合单排,因为队友没有那个意识来配合你,这个时候打开语音就很重要了。

  


  众所周知,哪吒的守塔能力基本是0,因为没有高伤害来清兵,也没有控制技能干扰敌人,那么干扰在这个时间就能产生作用,开启后防御塔4秒无敌和加速,在敌人准备越塔的时候开启,那就相当于多了一个英雄。

  总结:干扰的作用在于前期配合队友越塔打团,战术性拆塔,以及逆风后增加守塔的效果,适合的阵容是前期阵容,推塔能力强的节奏型团队,这样有了干扰,能更快的建立优势。

  哪吒带弱化的优势

  弱化在更新后防御力倍增,一部分免伤直接增加到己身,另一部分是形成一个场域,范围内目标都受到一个debuff,降低攻击,所以说为什么哪吒带弱化很好用呢?

  


  哪吒的定点攻击敌我全知,有的时候为了收割一个残血而被敌人围剿,结果就是一换一,有的时候先手开团,却被敌人围殴,但是一旦有了弱化,首先能保证击杀目标,其次生存的时间更长,那么拥有aoe输出的哪吒就能在混战中打出更多的伤害,和吸收更多的伤害。

  这样,哪吒携带弱化,能大幅提升自身的生存能力,也可以稳定的击杀后排,而在此期间能拖更多的时间,让队友来输出,因此哪吒带弱化,更多的是可以担当一个前排去抗伤害,因此带弱化,哪吒更加倾向于全肉装利用被动和红莲斗篷去输出。

  


  总结:带弱化的哪吒具备很强的开团能力和承伤能力,装备上尽量选择多肉装,这样能承受更久的时间,利用被动和红莲斗篷的灼伤进行aoe输出,这个套路的哪吒更像一个坦克,因此队伍中的辅助如果是个功能型辅助,哪吒佩戴弱化,就能承受比坦克还多的伤害。

  带弱化和干扰各有优劣,前者更加注重配合,尖端局和开黑的时候更加重要,而弱化适合打普通的排位,充当一个坦克去扰乱后排的输出,因此如何选择,要看对局环境以及队伍成员搭配。


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