①前摇的定义
前摇为角色在进行攻击或施法前的动作,举个例子:在英雄进行普攻、释放技能的时候,从开始释放攻击指令开始,英雄从抬手到对目标造成伤害(或控制效果)时,中间的动作、动画演示就被称为前摇。
牛魔在释放二技能时会进行蓄力(前摇),向指定方向释放就是施法效果(动画),此时被敌方眩晕依然可以进行位移;
②利用前摇
原地释放技能瞬间被原地定住后,将无法利用前摇(冰冻、石化),这就是前摇被打断,无法造成伤害、控制效果;
如果敌方没有类似原地“眩晕”的控制效果时,就可以运用前摇的动画效果(前摇无法取消,取消前摇就代表着无法对目标造成伤害、控制),将敌方控制躲避;就是在敌方的控制到来的瞬间进行位移逃生或控制!
这样做既可以通过控制敌方,相应的减少自己相对而言的控制时间(自己被控制时,敌方也同时被我们控制,两相抵消近乎免疫控制!)
实现方法:在敌方控制到来之前(看见敌方英雄抬手时)按下技能,同时可以在敌方释放瞬间进行逃生,拉开身位后敌方将很难再进行追击。
类似英雄:老夫子开启大招后的冲锋效果、夏侯惇开启大招后的拉扯效果、项羽一技能的冲锋效果等(同学们是否发现规律了呢?把你想到的英雄在评论区进行留言讨论吧!)
③后摇的定义
后摇:就是指角色在进行攻击或施法后的僵直动作,在英雄普攻、释放技能以后,英雄都会有一个收刀、剑的动作,这个动作便是后摇。
举个例子:动图所示,李信在蓄力时将大剑聚拢,并在挥出后缓慢的将剑放回腿旁,随后紧接普通攻击;但同学们不难发现,如果按照这样释放,敌方即使被大招命中,仅剩丝血再等你慢慢打出收割普通攻击,敌方早就跑远了!
所以我们需要取消后摇!
④如何取消技能后摇
我们在释放技能后,通过快速穿插普通、或其它技能(例如李信的一三、二三、三二连招、或百里守约的一三、二三连招),取消技能后摇的同时进行收割(释放技能后立即点击普通攻击即可实现);
或者在释放技能后,通过左手移动逃生或追击;
结论:接技能、进行位移、进行移动、穿插普通攻击即可取消技能后摇。
⑤如何取消普通攻击后摇
在说明取消普通攻击后摇前,需要先引入一个新的概念“攻击速度”,想必同学们都不陌生。
当攻击速度足够快的时候,不需要取消后摇即可一直攻击(后期攻速较快的后羿、伽罗等英雄);
但攻击速度慢的时候,你就需要通过移动、穿插技能进行取消普通攻击后摇
(因为这段时间其实是在等待下一次普通攻击,这段时间内即使你按普通攻击也无法立即接着输出)
百里守约在这段时间内,需要经过漫长的拉栓重新装填普通攻击的过程;
(而取消后摇就是在制止他拉栓,你在拉栓的时候敌方将拥有太多机会将你击杀)
结论:在自身攻击速度并不高的时候,可利用位移、拖动左手轮盘移动、穿插技能的方式取消普攻后摇,等待下一次普通攻击的到来(类似于等待技能冷却)
⑥总结
既然前摇无法主动取消,那么我们就合理利用它,将效果最大化才是一个玩家成为高手的必经之路!前摇的妙用希望同学们在训练营中多尝试~而后摇既然可以主动取消,那么我们就尽量不要让它出现,因为它的出现总是会给敌方更多的反应时间,而自己却无法及时追加伤害!同学们都有什么感受想法呢?