曾经在很早的版本中,打野刀是没有英雄限制的,在射手弱的不能上场的时候,他们只能靠着野区生存,而后射手集体加强了射程,他们回到了我们的视野中,但是却将打野刀限制在了仅限近战生效。
之后又加强了野怪的血量,让射手们前期打野付出的时间和血量成本更高,那个时间争议不断的“一红给射手还是打野”终于大结局了。
王者全明星计划,让每个英雄都有出场的机会,此前体验服进行了一轮超大型的更新,对不少的英雄和装备都进行了调整,其中打野刀的调整备受关注。
新增加的打野刀没有近战和远程的区别,意味着射手打野或许会回归,1级和3级打野刀从纸面上看比较适合自由人体系,我们只需要有意识的快速度过2级打野刀即可,但是随后的一次更新,让自由人直接又被扼杀在摇篮中,1级打野刀也加入了不吃线上经济的buff。
同为打野刀,法师的魔法打野刀却取消了对近战生效的设定,那么正常的法师英雄或许有了去打野的可能,自由人体系直接按死,却开放了并不太适合打野的法师打野,这波操作原因在哪?
射手打野的自由人体系,对版本而言是梦魇
大家都知道,射手近几个版本是绝对核心,后期输出爆炸,他们因为前期线上有额外经济,所以比之前的版本发育速度更快,这样就能更快的使装备成型,如果让射手带着有经验和经济加成的打野刀进到野区,那么前期给射手打边路,吃额外经济,同时射手还能吃野区,经济发育速度将会不可控。
一人得道鸡犬升天,射手一旦完成经济碾压对反制方而言很难反制,一个小控制就能让射手完成击杀,对对抗方而言游戏体验太差,说白了,容易产生碾压的对局。
走野区,没有了天敌,不会被受到针对,而射手在抓完线上之后可以直接快速推塔,甚至比刺客的节奏更好,好处多多,以至于 不敢轻易放出。
法师打野为什么不会出现这样的情况?
我们一般说“双c”其实就是射手和法师,但是绝对核心只有一个,法师只能算是副c,他们的攻击方式是靠技能,无法像射手 一样有持续输出,所以他们即便完成经济压制,也只是找机会秒人,而不是如射手 一样,来几个打几个。
除了法师的c和射手的c不一样的因素,法师中能打野的英雄比较少,且打野刀还是存在着弊端,初级打野刀没有取消近战生效的设定,所以第一片野区怎么刷是个问题,个人觉得有两种解决方案,一个是让法师在二级打野刀之前留在线上,第二波野区开始打野,另一个方式就是辅助带惩击和打野刀,让法师补刀。
法师打野刀解除了限制,能打野的法师我觉得有这几个。
嫦娥、诸葛亮、墨子、芈月、张良。
对本就能打野的司马懿而言,没有强化普攻也有了额外伤害,对露娜则没有影响。
嫦娥本身清野速度就极快,所以打野刀附带伤害之后,估计效率会远超传统刺客。
诸葛亮老版本就有少部分打野,但是效率只能说一般,不排除会出现。
墨子我觉得真的挺合适,有强化普攻,出法师三级野刀输出不低,2技能有持续伤害,还有位移。
如果真能实装,芈月仆从对野怪的额外伤害估计会取消,不然那刷野速度就太过分了。
张良,一个法阵一个野怪,同时可双刷野怪,不见得比传统打野刷的慢,另外因为在野区,行踪不容易被掌握,抓边成功率会更高。
总结:射手打野估计会很难了,因为强度不容易控制,法师打野或许会出现,毕竟这个设定用意就是如此,但即便法师打野也要克服没有2级打野刀的尴尬,所以单排还是难实现,多排或许会出现。