哪吒这一个英雄算得上是一个比较冷门的英雄了,大家在对局当中都不经常见得到。虽然在弱化这一个技能大幅度加强的时候,哪咤的出场率提高了很多,但是由于之后的调整,哪吒的出场率又回来了。但是他的出场率低,并不代表他的强度低,在很多的阵容里面,哪吒都可以成为一个令对面非常头疼的存在,因为他的大招可以不讲理的去切对面的后排,能够让对面的输出环境变得很差,从而给我方的其他队友创造机会。
阵容选择
哪咤这一个英雄对线的强度是很高的,他在前期由于被动技能的存在,伤害量是非常可观的,遇到当前版本的大部分主流边路都是可以打的55开的,但是到了4级之后,打架能力可能就稍微弱一些,所以我们选择这一个英雄的时候,不太需要考虑对线的情况。哪吒最厉害的一个点在于他的大招,可以切到对面任何一个人,如果对面是那种4保一的阵容,哪咤的杀伤力是特别恐怖的,无论对面怎么保,人家都能够很好的限制对面输出的环境,所以如果对面选择了这种阵容,选出哪吒的效果是特别好的。
玩法教学
哪咤在一级的作战能力是特别强大的,他只要技能命中或者是普通攻击命中,都可以给对面附带真实伤害,并且绝大部分小伙伴都很少拥有和哪吒对线的经验。所以我们可以利用这一点,一级的时候直接就上去和对面打架,只要我们学习了一技能,并且一技能没空,绝大多数情况下都是打得过的,在一级打出优势来之后,都可以压着对面打,只要我们稍微整理一下自己的兵线,都可以让对面很难受。
虽然哪吒对线强度不低,但是他想要单杀对面也是一件很困难的事情,并且他本身没有回复能力,如果遇到一些拥有回复能力的英雄,在线上换血还是比较吃亏的。哪咤到了4级有了大招之后,就拥有了非常强大的支援能力,无论队友在哪里和对面爆发了团战,我们都可以在很短的时间内赶到支援,然后形成以多打少的局面,就可以在前期小规模团战当中获得很多经济领先,帮助我方队友发育起来的同时,能够限制对面主要输出的发育,成为一个合格的工具人。
在后期的团战中,哪吒最主要的就是他的大招释放时机,因为大招的范围很远,所以哪吒也可以作为一个带线边路。我们选择的路线一般是和其他队友不同,让其他队友围绕另一条边路的中立资源找机会,然后我们去推另一条边路,这样可以让对面很难受。我们在团战的时候,最好等到团战已经打起来再开大招,因为如果对面会玩的话,在哪吒开启大招之后,他们可能会选择往后退,这样哪吒的大招就会失去左右,所以叫大家先等到团战打起来,然后开大招就切对面主要输出,不要去飞对面血量最少的人,那样往往会得不偿失。
出装:抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷、血魔之怒(换贤者的庇护)
这一套出装性价比比较高,同时能够给予哪咤的伤害量也是挺高的,我们在团战中开启大招,进场之后一定要撑得住足够长的时间,这样才可以给队友创造好的输出环境,我们出输出装的话倒的会非常快,那样作用并不是很大。
铭文:10调和、10虚空、10宿命