王者荣耀从11月至今,差不多30天的时间,新英雄澜在体验服被连削8次,更新极其频繁,从一开始的伤害瞬秒,8次削弱后逐渐变得刮痧,原定的12月上线为什么鸽了。
因为24号的时候澜才刚刚经历一次机制大改,基础攻速降低,被动新增获取视野,一技能额外加速不再对小兵野怪生效,新增减CD,二技能机制数值大改,吸血改为强化普攻生效,大招距离削弱,后面应该赶着12月上线,7天又调整了3次,越砍越离谱结果还是出不了体验服。
最近王者荣耀策划大概是像寒假2个月没写作业的小学生,临近几天在疯狂赶作业的样子,调整得越频繁,结果错得越多,bug越多,体验服存在半个月的澜吞装备被动bug还是没修复,挺严重的,有澜的对局会出现敌方部分装备被动跟风暴龙王buff失效的bug。
强度方面感觉还是削得太夸张了,之前调整两次的时候体验服还是脆皮杀手。然后以为上线特意去体验服再练发现那伤害真的是刮痧之王,秀了半天没啥输出,前期出黑切之后就有一段强势期,但中后期都不怎么样。
好不容易,1号鸽了新英雄,给澜加强了一波,二技能基础伤害,回复,大招伤害的加强,这些就不说了,要注意的是上面的两个调整,王者荣耀策划一贯的加强代价,上面这个“能量”实际上就是我们平时理解的“蓝量”。
澜的第一次加强还顺便降低了1技能下潜的蓝量,但是为原本不耗蓝的“破浪一击”加入了蓝耗要求。解释一下,一技能就是变鲨鱼下水,是一个下潜状态加移速,一开始可以直接普攻平a打出强化普攻出水,但14号更新后,变成了必须按二段1技能(就是上面加耗蓝的破浪一击)才能出来,在水下是不能a的。
emmm,这就导致了澜加强后,用完一技能下水变鲨鱼如果澜没蓝了,就会出不来,打不了敌人,只能被动挨打(在水下可以被选中,王者荣耀新英雄澜可以称之为真正的“澜零亡”。
王者荣耀澜一技能改完以后太难受了,下潜之后就迷茫了不知道要干嘛,必须跳一段再出去就很别扭,两段一都是要拖动指示器的,操作起来特别不流畅,下潜期间被禁用普攻就很不舒服,尤其是近身条件下,位移就显得有点远了,好比孙策一技能,你离目标太近还不行,澜是一跳就跳远了,哪怕就一键上浮没有位移都比现在好。
二技能基本模板化了,转圈不可能是用来打伤害的,结果强普这机制伤害还不是爆发类的,伤害不尽人意,1号加强后二技能回复又有点超标了,直接给翻倍,位移强普命中的目标越多回复越多,所以打团回复就很离谱。其他下潜状态的二技能也没有任何意义,其实感觉可以使用2技能也出水的,不然就11锁死连招了。
大招还是削得对,这种群控技能就应该短点。
最近王者荣耀体验服玩得少,几次更新后各项改动都比较大,但评价现在澜的强度还是有个t2的,至于上限有多高还需要看上线之后。