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【体验服】什么?不用刘邦也能千里传送支援队友?还不赶紧来了解

时间:12/05 来源:官网 作者:19

  大家好!我是铭记,就在12月4号下午14点,王者荣耀策划大大发表了一个关于原初法阵的预告,详情请去王者营地搜策划研发日志,或者微信王者荣耀官方公众号上看策划有话说系列

  我在这里带大家简单了解一下原初法阵并跟大家讨论分析一下

  【体验服测试版本不代表最终品质】

  什么是原初法阵呢?

  为了让对抗路英雄可以触达更远的区域从而设计了一个可以通过对抗路的固定法阵传送到暴君所在河道上的出口的机制

  原初法阵的具体机制

  1. 对抗路的两个草丛之间会设计一个圆形区域作为原初法阵的入口,出口有三个,开局随机刷新直至游戏结束都不会改变

  注:以上图片仅作示意用,请以实际为准

  2. 原初法阵只存在开局的前10分钟,之后会被生长的树根所封闭,法阵消失

  3. 使用原初法阵的玩家会进入吟唱状态,类似大乔大招引导机制,整个传送过程持续4秒,期间不可被控制技能打断,传送成功则90秒内不可使用第二次,相当于内置CD,传送被打断则15秒内不可使用法阵

  4. 传送过程的视野情况跟刘邦大招传送差不多,会提供法阵传送出口的视野,而法阵出口则会有特效显示有人正在传送过来

  以上就是关于原初法阵的基本情况的预告,也叫对抗路的传送机制,很快会在体验服上线并且测试一段时间

  策划大大关于原初法阵的后续计划

  虽然原初法阵只是策划预告的一个内容,具体还得测试,调整,改动,最后才会上线正式服,但在此我想跟大家大胆的预测一下原初法阵也就是对抗路传送机制上线之后造成的影响

  对于原初法阵的个人看法

  1. 法阵入口既然在对抗路,那么对抗路势必会成为双方交战频繁的地方,因为不管是中路还是打野,都会更倾向于来抓对抗路,在对抗路打开节奏,尤其是抢二级的节奏点跟两分钟的打龙节奏点,抓完对抗路马上就能传送法阵去支援发育路或者中路

  2. 原初法阵的出口设计会导致中路跟发育路之间的河道视野显得尤为重要,要时刻提防着有没有人传送过来

  3. 原初法阵的设计会导致对抗路玩家更偏向于前中期跟队友抱团推进,那么刘邦,哪吒,大乔则会显得更加强势,前中期团战会更加频繁

  4. 对抗路对线会显得尤为重要,对线优势才能先走一步支援队友,坦边的出场率会大大提高,因为坦边对线只是清兵线的话很容易,不用考虑单杀对面,只需时刻盯着法阵入口的视野就行,被gank也不容易死

  5. 推塔还是支援成了对抗路需要权衡利弊的事情,前中期的支援肯定是帮助队友不被越塔击杀或者是协助队友越塔然后推塔进野区拿资源,而时间点就卡在双方兵线聚集的时候,对抗路清完兵线再支援可能会来不及,不清完兵线就支援的话自己对抗路的塔就保不住,所以原初法阵上线的话,对抗路的玩家在对线的时候就需要开始考虑是先推塔还是先支援

  关于原初法阵疑惑的点

  1. 是否可以两个及以上的人数同时传送

  2. 是否可以敌我双方同时传送过去支援

  3. 传送过程中发现有人蹲伏在出口处是否可以自己中断传送过程

  以上就是个人对于原初法阵上线的看法,大家关于这个原初法阵有什么样的疑惑或者是看法呢?欢迎评论区留言我们一起探讨探讨


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