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为何公孙离和马可波罗作为T0英雄,胜率却远远不及其他射手?

时间:12/07 来源:官网 作者:19

  我们常常说公孙离和马可波罗是T0射手,但如果仔细看一下胜率,这两个射手的排名一直都比较靠后,甚至有时候还相继垫底,很多人都会觉得,T0原来就这?这胜率好像不符合T0这个名号。而事实上这两个射手确实是目前在高端局中优先级别比较高的射手。今天我们就来说一下这俩射手,他们到底为何是T0?但是又为何胜率不高,还经常垫底?

  


  为什么一直说公孙离和马可波罗是T0?

  我们先来看看公孙离的整体技能,第一个公孙离位移比较多,是射手中非常灵活多变的英雄,而且公孙离的二技能有格挡属性,大招有击退效果,将对象往墙上推能够造成类似眩晕的效果,从总体上来看的话,一个射手有格挡,有控制,同时身法灵活,能够适应多种对局,而且前中期战斗力优于其他射手。可以看出实际上公孙离技能机制非常全面,而且这些属性对于节奏非常快的高端局,是非常吃香的,所以在日常的排位中,我们能够经常看见公孙离对线马可波罗,甚至去到KPL的赛场也是如此。

  


  反观马可波罗,马可波罗是射手中为数不多能够出两件防御装,还能够对前排有巨大威胁的射手,虽说他没有控制技能,但其强大的真实伤害,已经足以让他的优先级别变得很高,更别说马可波罗的灵活程度也是射手中数一数二的,单线作战能力比较强,在这个坦克战士都比较强的版本中,马可波罗的真伤机制也能够克制前排。本身灵活,转线发育能力好,机动性强,拥有真伤,自保能力强,容错率高,这些属性让他成为高手中的香饽饽,优先级也非常高。

  


  可以看出,这马可波罗还有公孙离,这两个英雄,事实上是因为机制优秀,从而在某些对局中优先级比较高,对于这些英雄,可以说他强,也可以说他弱,这两个英雄的强弱,完全可以说是取决于玩家。说他们T0,并不是因为英雄强度有多高,而是机制能够适应大多数对局,而且操作空间也大,也不像大多数站桩型射手,一旦被近身就没有撤退可言。

  


  那为何胜率不高?

  第一个原因就比较明显,公孙离还有马可波罗,技能机制比较全面,灵活多变,但是伤害不如站桩型射手,上手难度比较高,没有十分熟练的情况下,很难把伤害打满。虽然说5-6成熟练度就可以拿出来打排位,在大多数阵容下,如果拿站桩型射手也很容易被切,在没什么可以选择的情况下,就选他们出来排位,假如顺风还好,但如果逆风就非常难玩。不同于站桩型射手,他们在逆风的时候威慑力比较弱,打个比方说,守高地的时候,一个鲁班七号的威慑力还有伤害,大多数情况下会优于公孙离还有马可波罗。

  


  另一种情况,公孙离还有马可波罗,如果团队中每个人的水平都差不多,意识比较好,操作也不错,这时候他们的优势就会凸显得非常明显,团战中能够拉扯,有来有回,也能够有操作空间。假如团队中有一两个队友是意识,或者是操作比较差的,那么他们有些时候也统治不了战场,这一点不像站桩型射手,假如队伍中有一两个短板,只需要把射手保护好,就有赢的希望。

  


  其次我们统计的数据为所有段位的数据,可以看见,大多数站桩型射手的胜率其实都是有50%以上的,但大多数玩家其实都是在相对普通的段位,节奏较慢,只要把站桩型射手保护好,其实还是比较好打的,而高端局中很多玩家也懂得怎么去克制公孙离和马可波罗,这也是他们胜率不高的原因。就好像KPL中,职业选手玩露娜,不是因为职业选手不会月下无限连,在人群中飞来飞去,而是在高手的对局之中,大家都懂得了英雄之间的克制关系,所以秀起来也不是一件简单的事情。

  


  好了以上就是本期的所有内容,如果觉得不错,或者是对你有帮助的话,点赞关注就是对我最大的支持,我是TheDeno,我们下次再见。


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