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笔墨飞仙——婉儿深度解析

时间:12/09 来源: 作者:19

  今天给大家带来中路一姐上官婉儿的技能解析以及深度玩法,希望看完这篇文章的小伙伴们也可以随时随地想飞就飞,永不断大

  被动:

  第三次普通攻击会变成强化平a,附加额外法术伤害,两个技能相互碰撞的时候会对小范围内敌人造成额外伤害如果婉儿在爆炸范围内会回复一定血量

  解析:

  强化平a前期消耗清线,并且连招可以多次穿插强化平a使伤害最大化,技能碰撞爆炸为主要伤害手段,婉儿的细节就在于能不能多次触发技能触发爆炸,而且婉儿身处爆炸范围会回血,丝血一套连招打完基本就满血,所以这个细节很重要

  一技能:

  和强化平a一样,对一条线敌人造成伤害,最远距离会爆炸造成二次伤害

  解析:

  清兵主要技能,与敌人控制距离,尽量与敌人保持在最远端距离从而使伤害更大化

  二技能:选择一个点释放一支毛笔,毛笔会以S形路径回收,对路径敌人造成伤害

  解析:

  刷大主要手段,最多可以储存两次

  三技能:婉儿向前冲刺一段距离,如果冲刺过程中命中了敌人野怪与婉儿其他技能可以再次使用,最多五次,五次后飞天变为不可选择且无敌状态对随机目标造成巨额伤害

  解析:婉儿精髓手段,团战先手消耗与后手收割都是可以的,飞四次后第五次不需要命中任何单位也可以触发飞天,所以只需要配合技能与敌人刷四次大招即可完成飞天

  婉儿飞天连招:

  23

  如图所示,单一个二技能就可以完成飞天

  此招用作婉儿没有其他技能且被突脸时反制技能

  也可以直接利用敌人本体完成飞天

  213

  二技能两段,一技能两段,第五段直接贴敌人脸贴空气都可以完成飞天,注意和第一个连招一样,二技能放出来需要往前走两步,不然距离不够会断大,适合自家中距离追击支援使用

  2夹角13

  z字抖动和这个是一样的原理,不过原谅梦凌时间有点紧没好好弄,我这个是也是敌人近身时候用的,正常z字抖动应该是与敌人稍微有点距离使用我这个往回拉了。

  发这个是想告诉大家 ,婉儿如果时间比较紧张 可以进行二闪三或者闪三进行身位调整,比如利用闪现和三技能冲刺躲一些控制

  正方形或者婉儿改方向,通常用于躲敌方技能使用

  婉儿断步走,当距离不够时可以通过点击敌方头像,婉儿会自动走路追击且大招不断,通常骗敌方位移或者自身技能cd快好时增加一些距离以及在技能中穿插强化平a的操作

  这个连招是可以不用向前走接二技能,配合一技能直接丝滑飞天反杀敌人

  婉儿技能机制原因,连招可以说是无限化的,配合头像平a闪现金身都是可以搭配出奇效,文案原因,梦凌就不在这里一一展示了,各位小伙伴可以去训练营自己尝试解锁一些新的连招

  下面是婉儿的出装

  开局两个项链可以增加线上续航,婉儿前期是很耗蓝的,大书可以换法穿杖,根据阵容选择,炽热支配者换金身复活甲

  铭文方面用这套就行

  心眼梦魇不用说法师标配

  狩猎加移速更好支援,攻速可以使婉儿在连招中更好穿插平a以及前期更好收线

  打法:

  婉儿四级前收完线可以占视野打消耗,四级前战斗力不是很强,消耗磨血为主,四级后全场飞,大招独特机制可以使婉儿越塔无压力,没有什么人抗的住细节拉满的婉儿全部伤害,婉儿要打出足够强大的压制力,有婉儿在的地方泉水对于对面也是不安全的,注意玩婉儿不要着急,被贴脸了也不必过于慌乱,只要不断大,没有什么人可以威胁到婉儿,多次触发被动爆炸与强化平a补伤害,才是玩好婉儿的精髓所在


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