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新英雄司空震上线体验服,他是一位能无视地形的超强法战!

时间:12/12 来源:官网 作者:19

  昨晚,体验服上线了新英雄司空震,我立马就打了两局。先说结论吧,这是一名法战,可边可中可野,操作难度跟赵云差不多,很轻松就能上手,但强度却很高,目测至少T1上游,是可以无视地形,变身,无法选中和多段位移的新英雄。

  接下来,再解析一下司空震的技能机制。

  ①被动:天雷引

  司空震的普攻可造成法术伤害,近距离会触发近战攻击。

  普攻会获得1点能量,上限6点,满6点司空震会获得一次额外释放一二技能的机会。释放技能之后,司空震会强化下次普攻,伤害的数值,范围和距离都会增加,近战强化普攻命中还会让司空震获得2秒护盾加持。【看法】司空震的普攻属于法术伤害,享受AD和AP的加成,还可以切换远近的攻击模式,这也意味着,司空震有走法战的潜力,毕竟近战普攻是AOE伤害,可以打出范围伤害和群体吸血的效果,坦度也有所保证。

  至于能量机制,肯定是好事情,首先,就是可以不吃蓝,然后,普攻能获取能量,这也减少了司空震对CD的需求,让他可以把更多的资源投资在攻速上,使得自己的单兵作战能力有所保证。还有就是,满能量时的司空震,可以获得额外一次释放一二技能的机会,这比起刷新机制要强上不少,因为刷新技能过后,是会进入CD的,而额外获得一次释放技能的机会,则不会影响下一个技能的CD。举个例子,司空震满能量用了一技能之后,即可立马再用一次一技能,相当于白送了一次一技能,让司空震可以实现两段跳。

  最重要的是,司空震的能量和强化普攻都不会消退,可以一直存着,什么存A进场和存两段跳进场,司空震都能轻松驾驭,狂铁看到真的要羡慕死了。

  ②一技能:奔雷疾司空震向前位移一小段距离,对路径的敌人造成伤害。

  【看法】一技能就是很普通的穿墙位移技能,但施法手感真的很顺滑,比马可波罗二技能的体验还要好。③二技能:狂雷击司空震向前释放一道光波,到达最远距离或者触碰敌人后即会爆炸,造成伤害的同时击退敌人。

  离司空震越近的单位击退得越远。【看法】二技能也是很普攻的远距离poke技能,就是附带了一个击退效果,让司空震可以留得住人和自我保命。④三技能:雷霆万钧司空震瞬间飞向控制,变身为雷霆之主,变身有1.5秒延迟,期间无法选择,无视地形和提升35%移速,并慢慢获得满格能量,落地后还会对附近的敌人造成高额的法伤。

  变身持续10秒,期间普攻变为获得2格能量,射程增加100码,远程普攻还会附带类似电刀的闪电链伤害,在多名敌人之间弹射,同时,强化普攻的范围也会增加,且无论近远攻击都会获得护盾。

  【看法】司空震的三技能就很离谱了,不仅“真男人”时间比铠爹还要多2秒,变身期间还可以无视地形和无法选中,根本不用怕对面的反制手段,哪像铠爹,无论是变身中还是变身后,都可能会被人控得生活不能自理。而司空震变身后的加强,主要体现在普攻伤害上,输出至少提升了一个档次,一个强化普攻秒3分之1血的脆皮,问题不大,攻击距离和范围还巨可观,真的比射手还像射手。

  以上就是司空震的技能机制了,说句实话,是有点超标的,我今天写测评之前,还特意再去打了一局,加上昨天的两局,总共三局,伤害都超了30%,阵亡次数也少,毕竟有大招且会控能量的话,想死是很难的。

  估计后续还会降温吧,起码能量和强化普攻不能一直存着,不然,狂铁真的不用玩了,其次就是伤害数值可能会下调一点,但应该不会下调很多,毕竟司空震的操作比较简单,数值不够的话,很难用操作去弥补。

  以下是我的司空震的铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎铭文这块,肯定得要攻速,这样攒能量才快,另外,司空震的普攻和强化普攻都不可以暴击,所以,我没有带红月卡极限攻速。

  出装这块,吸血书是必备的,第二件金色圣剑则是司空震的核心,能让司空震攒能量快得飞起。

  另外,我还有一个思路,就是物理和法术双修,比如,让司空震出新版冰矛,去缴械敌人,毕竟新版冰矛能加攻速和AD,对司空震的伤害也有所提升。不过,由于新英雄刚刚上线不久,还没有来得及测试其它套路,所以,还不好推荐给大家,再说了,都不知道司空震后面会怎么改,等稳定下来准备上线正式服的时候,再具体谈他的铭文出装吧。

  对了,还有一点需要重点说一下,就是司空震的手感,真的太好了,如果司马懿的操作手感是6分的话,那司空震至少都能有8分,无论是普攻,还是技能,都太连贯了,基本上没啥前后摇。我感觉司空震后续可能会加点前后摇吧,不然,确实有点太难反制了。【以上数据均来自于体验服,具体情况以正式服为准】


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