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王者荣耀体验服更新 澜要哭了你能不能给我个痛快的?

时间:02/03 来源:头条 作者:王者荣耀

  大家好我是指尖,正式服大版本更新之后,迎来的就是不断地平衡优化,不知道大家有没有发现,近两个版本中,英雄平衡优化做得特别频繁,而上线到正式服中的数据也会格外地谨慎,很少会出现要么加强超标,要么一刀见鬼的情况,可见ch们在平衡的问题上越发得心应手。

  2.2日体验服更新,对两个英雄进行了平衡调整,一个是梦奇,一个是澜,那么调整后的他们到底怎样呢?

  梦奇

  目前体验服在调整的梦奇是回炉重造之后的梦奇,所以大家不要和正式服对号哦。

  这次的调整,对1技能的护盾比例进行了下调处理,降低了成长护盾,和数值加成。

  那么如何评价这次的调整呢?我觉得很难说,现在梦奇的玩法还是有待开发的,体验服没遇到过多少次,也没有玩得怎么厉害,所以目前强度很难评价,但既然是下调,意味着现在的数据是超标的,所以可以理性地对待。

  大家也发现了一个事情,梦奇的护盾有ad还有ap加成,其实不光是1技能的护盾,伤害、2技能和大招的伤害、强化普攻的伤害都是有ap和ad加成的,不过技能不同,他们的比例也是不同的。

  走物攻流,因为强化普攻的ad加成,满能量后的血量回复ad加成比较高,1技能的ad加成比较高,如果是走ap流,2技能的第二段斩杀伤害会更高,仅仅如此,所以现在看来,梦奇走ad流或许是未来的主流玩法。

  如果是走的ad流玩法,那么技能就更好理解了,大招进场自己随心落地,2技能增加能量,保留一段留着收割,1技能打伤害攒能量和增加护盾,最后靠强化普攻收割,看起来是不错,不知道来到正式服会如何。

  澜

  这个倒霉蛋儿在体验服调整了好多次,真的有点折磨人了,现在他的整体属性是,攻击英雄,对后续英雄的回血比例从百分百降至40%,对野怪的回血比例从30%提升到了40%,2技能前期增加一秒cd,每级降低0.2秒,满级和之前保持一致,加上这次1技能下潜的移速降低。

  而这个移速加成,是第三次调整了,第一次从150降至100,第二次回调到了125,而这次又落回了100,这样的调整的确有点戏剧化了。

  我看到有很多人在争论,是否因为这样的调整而让这个英雄从ban位下来呢?仔细考虑了一下,我觉得很难,或许有玩家会认为这个英雄已经动刀了,所以就放下来了,但是这个英雄的强不止这些点,他强大的开团能力是非常需要考虑的东西,大招能群控不说还有霸体,进场突进拉回多人,这是没办法繁殖的东西,因此因为这个大招,澜很难下来ban位。

  或许可以考虑给大招加一些免伤,取消霸体,至少能在前摇的时候有概率打断,或者哪怕不能打断,也可以像项羽一样,轨迹不变,但是可以被控制,这样就有了反制的空间。

  反正不管怎样,现在这次的调整直接动的就是移速,所以预计很快就会同步到正式服了,一切都要看正式服的数据。


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