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体验服曹操再次加强,技能手感优化,能否成为T1边路?

时间:07/07 来源:网络 作者:花尽一生″

  大家好我是指尖,7.6日体验服更新,曹操有又一次进行了调整,而这次的调整内容相较于之前的那次,不过是在上次砍掉大招瞬时回血比例的基础上做出了一些回调。

  


  上次大招的回复生命值比例是从20%砍到了10%,这次回调了5%,其实哪怕是把大招回血砍到了10%我觉得都是可以接受的,因为1技能的调整真的太舒服了,第三段1技能增加了位移距离,优化了1技能的衔接手感,这回无需找节奏,也可以轻松完成三连斩。

  


  不信大家可以试试正式服的曹操,快速滑动1技能,肯定是会失败的,因为之前的版本调整,技能缓存机制压根就没有曹操的名额,这次终于加上了这个机制,不再卡到,连招也能更加稳定,最主要的是1a1a1a的连招速度非常快,甚至看不清A的出刀,实际上伤害已经触发了。

  


  肯定也有人不知道这个50码的距离到底有多远,其实就是半个身位的距离,我在体验服测试了下,在进入训练营的初始位置使用三次1技能,对比正式服,上图中正式服和体验服防御塔的距离就是加强的50码,或许看起来并没有太大的变化,但是就因为这一点点的改动,让曹操有了更多的可能性。

  三只熊那个侧面墙体可以用第三次穿越过去,一些稍稍厚一点的墙也有了机会,最重要的是,因为第三段的距离提升,那么用来开团的时候相当于控制的范围也增加了,尤其是追击的时候更加明显。

  


  调整后我迫不及待去体验服测试了下,发现效果真的不错,有的时候看着好像碰不到,却因为加强的距离而击飞了对手,有了蓝buff后的曹操技能cd也非常快,追击残血也很好用,总的来说这波调整,让曹操的优先级能够稍稍得到提升。

  这个加强进入正式服如何评价?

  想要重新成为边路霸主的确是有点难,起码这一点调整还不足以让他有这么大的变化,不过当一个常规的边路战士使用我倒是觉得可以,曹操这个英雄的机制相对来说比较简单,作为对抗路玩家,我可以负责任地告诉你,如果玩曹操别太激进,真的很难死,同样的,曹操单杀的能力也没有那么强,线上硬打能打过曹操的英雄也不少,所以别认为自己有大招就能单撸一切。

  


  总结:50码的距离增加了曹操控制的总距离,能稍稍提升他的追击能力,但是控制效果虽然增加,但曹操最严重的问题,第三段1技能的僵值依然在,那么敌人的控制时间和自控的时间基本一致,这个控制也顶多是补充了这段伤害而已,所以对比来看,如果第三段的僵值取消,对曹操或许才是最好的加强。

  有人说曹操1技能赶路和正常赶路的速度是一样的,其实并没错,一切都是因为第三段的僵值问题,所以如果能够交换,或许取消僵值比增加距离的效果更好,你觉得呢?


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