时间:10/17 来源:网络 作者:Mr.Poker
昨晚,体验服进行了一次更新,调整了多名英雄。
①黄忠被动:效果调整:当被动增益效果过期时不会立刻清空,更改为快速逐层减少被动:效果调整:进入炮台或退出炮台状态时将不会清空增益,更改为替换为对应形态下的增益效果并刷新时间三技能:效果增加:进入炮台状态会刷新一技能的技能冷却三技能:手感优化:提升了技能响应速度,减少了进入炮台形态的僵直时长【解读】黄忠的改动分三部分。
第一部分,黄忠在普攻命中后,可以增加1.5%暴击率和12点攻击力,总共能叠5层,如果随后没有持续普攻命中,该被动将会立即清空,而现在改为了逐层减少,让黄忠的被动收益更大,伤害更加稳定。第二部分,黄忠在架炮和收炮台时,也不会立即清空被动了,而是会替换数值和刷新时间,同样也会提升黄忠的输出稳定性,让他能一直处于高攻高暴击率的状态下。第三部分,黄忠在架炮后会立即刷新一技能,同时,还缩短了架炮的前摇,使得黄忠的保命能力有质的提升。
我在体验服测试了一下,架炮速度真的快了许多,几乎可以说是瞬发的,感觉以后把大招当作逐日来用也不错,可以收割残血,A两下就溜,特别灵活。
总结下来,黄忠的伤害和生存能力都会有所加强,不像以前那么呆滞,可以很好的利用长距离射程的优势,去打架抢节奏,迎合S25赛季的环境。大家可以期待一下,或许黄忠真的能成为新版本最适应“坐牢局”的射手。②甄姬三技能:冷却时间:50(-5/Lv) → 40(-5/Lv)【解读】甄姬降低了大招的10秒CD,使得她的容错率有所提升,等满CD后,即便后期空大了,也能在团战末期再放一个,收割起来。算是一次中小幅度的加强,虽然通过减少CD来拉高甄姬的技能稳定性,也是不错的加强方案,但还是那句话,对于灵活英雄来说,甄姬的技能确实太容易被躲了,即便命中敌人,也大概率只能打在前排身上,威慑不了后排。③张飞三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+0.65Ad) → 500(+300/Lv)(+0.65Ad)变身后二技能:技能伤害:380(+50/Lv)(+0.94Ad) → 500(+100/Lv)(+0.94Ad)【解读】S25赛季新增了恩赐buff的机制,之前我就强调过,在快节奏版本里,极影和奔狼所增加的速攻属性,明显要比近卫和救赎的坦度属性要强,这也使得防守型辅助的优先级降低了不少。显然,作为反手坦辅一哥的张飞,是受到冲击最大的一位,所以,此次的体验服更新,将会提升张飞的整体伤害,使得他的进攻性变强一点,可以更好的迎合版本的节奏。④刘邦暂时将所有调整回退,以收集数据。后续将重新开放测试【解读】之前体验服对刘邦进行了半重塑,让他的单挑能力加强了不少,现在又把这样改动全部回退了,不知道以后会不会再上线,但可以肯定的是,近期刘邦不会被调整了。⑤橘右京一技能:手感优化:提升了技能响应速度二技能:手感优化:提升了技能响应速度,修复了和指示器大小不匹配的问题二技能:效果增加:二技能使用后可以用一/三技能提前打断技能后摇【解读】橘右京的手感得到全面的优化,一二技能的响应速度提升,意思是指在用技能时,按下就可以立即释放,能让橘右京更快的打出连招。
此外,二技能的后摇也可以通过一三技能打断了,这对于橘右京的消耗和抓人能力都有所帮助,让他可以利用更流畅的121或者1231连招来起节奏,让操控者更舒服的打出一套。⑥虞姬一技能:手感优化:提升了技能响应速度二技能:手感优化:提升了技能响应速度三技能:提升了技能连招的稳定性与流畅度【解读】虞姬的手感也有优化,道理跟橘右京一样,可以让虞姬的手感不再便秘,在紧急情况时,能更快的做出应对措施。⑦墨子一技能:手感优化:提升了技能响应速二技能:手感优化:提升了技能响应速度,修复了目标击飞时墨子二技能无法命中的问题,修复了位移时释放二技能瞄准方向错误的问题三技能:效果优化:优化了墨子大招的控制稳定性【解读】墨子除了优化手感之外,还修复了二技能无法晕眩击飞目标的bug,证明了王者荣耀是2D游戏,并不是3D。⑧6名英雄的位移优化调整部分英雄位移技能落点在阻挡中的效果,具体名单如下
【解读】这点大家可以简单理解为是位移距离的增加,让以上这些英雄,在面对墙体位移时,可以更好的穿墙。
再也不像以前那样,只会憨憨的撞墙导致被反杀。【以上数据均来自于体验服,具体情况已正式服为准】