时间:10/22 来源:网络 作者:.
最近的打野出场率不得不说赵云是真的很高;在巅峰赛1350分以上赵云的出场率排名第一。赵云有位移、有团控、爆发高、能突脸、能抗能打,可是说英雄各方面的属性和技能都非常完美;加上最近世冠皮肤上线,所以赵云的出场率更加之高了;今天给大家分享一下赵云的一些小技巧和三套出装。
技能介绍:
被动:赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害
一技能:赵云执枪向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成190/214/238/262/286/310(+100%物理加成)点物理伤害;冲锋后的下一次普通攻击会造成65/74/83/92/101/110(+135%物理加成)点物理伤害并将其减少25%移动速度,持续2秒
二技能:赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+48%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/32/39/46/53/60(+12%物理加成)点生命值
大招:赵云跃向空中,向目标区域发动雷霆一击,对范围内敌人造成350/450/550(+130%物理加成)点物理伤害,同时标记敌人为感电目标,对圈内敌人击飞1秒;赵云的普通攻击和技能伤害对感电目标会造成额外30/45/60(+13%物理加成)点法术伤害
对局小技巧+实战思路
赵云的被动是个防御技能,赵云的血量越低就能获得越高的伤害减免;所以赵云拥有非常强的残血反杀能力;碰到残血的赵云也不要轻易的去追击了;被动提供的减伤跟赵云的最大生命值是没有关系的,所以赵云更适合出增加防御力的装备。
赵云的一技能是个位移技能;用过之后还可以强化一次普攻,强化普攻可以减速敌人(最高50%),多利用赵云的强化普攻留人可以让赵云抓人成功率更上一层楼;并且赵云的强化普攻持续三秒左右;在后期赵云一技能冷却十分短的时候就可以做到存一次强化普攻(就像猴子存棍的道理),这样进场以后就可以一次性打出两次强化普攻;一技能显示的攻击范围很短;但是实际上一技能的攻击距离差不多是显示的两倍那么长。
赵云的二技能可以造成四段伤害并且回复血量;不过赵云的二技能击中多个敌人回复的血量和击中单个敌人回复的血量是一样多的。
最后是赵云的大招;赵云的大招是他最关键的技能;拥有突进后排和群体控制的效果。赵云的大招并不是像技能描述的那样只对大招范围中心的敌人才能造成击飞效果;实际上赵云大招边缘击中敌人一样可以造成击飞效果的。多利用外圈击飞敌人你会发现赵云的攻击距离变远了很多。
赵云的大招命中敌人以后,赵云会获得一个buff;后续的技能和普攻都会对敌方英雄造成额外的法术伤害;这也是为什么赵云不用出很多伤害装也可以秒掉脆皮的原因之一;在抓人或者打团的时候可以用一技能调整位置并且存一次强化普攻如何再用大招进场接强化普攻再用一技能接强化普攻;瞬间就可以打出非常高额的爆发伤害;连招顺序:1-3-A-1-A-2。
赵云的大招不一定非要瞄准了在释放;在赵云大招施法范围之内直接点击大招命中率会更高的;因为赵云的大招范围有那么大;而且还可以节省瞄准时间;有时候瞄准预判半天反而技能不够准。另外赵云不一定要主点二技能;碰到比较灵活的阵容的时候也可以选择主加一技能,就可以大幅度减速一技能的冷却时间并且增加爆发伤害和减速效果。
实战思路
赵云四级之前以刷野为主;尽快的到达四级才是前期最需要做的事情;因为赵云很吃大招,同时一分钟左右的河道蟹也尽量要去抢到手;因为河道蟹现在给的经验和经济非常的高;有机会的话可以多蹭一蹭线上的兵线;现在四分钟之前打野蹭线都不会分掉线上的经验和经济(辅助不在的情况下),到了四级以后赵云抓人的选择上就很关键了;他的优势就是技能冷却很短,必要时放弃一些小野怪,提升赵云的抓人频率。抓人的时候注意一下兵线;尽量等新的一波兵线出来的之前去蹲着;这样敌方很大概率会出来清线;特别是对抗路出来清线的话都会离防御塔比较远;如果没有闪现很难躲过赵云的技能。
赵云打团的时候打完一套以后就选择一个安全的位置等着;等下一套技能好了以后再进场收割;并且赵云残血的时候增加很多的减伤和防御,还有二技能的回血效果;所以残血的时候也不要回家;找一个相对安全的位置等技能冷却以后再次进场。
出装推荐
如果队伍中没有坦克的情况下就出下面这一套装备充当一下坦克的位置;这样出装伤害一样不会很低的。
如果对方的阵容比较灵活的情况下就出下面这一套装备,这一套装备爆发很高;一套秒杀;让对面没有风筝你的机会
最后一套装备是比较常规的出装;可以适应大部分的对局,如果逆风就先出反甲