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冰甲改版废了哪些英雄?其实没你想的那么糟糕

时间:12/10 来源:17173 作者:17173

  大家好我是指尖,12月初,策划们公布了未来版本主动装备的调整方案,对比较冷门的冰霜冲击,以及血魔之怒进行了平衡,新增了被动技能,使得在主动装备释放之后,不至于那么没用,一时间冰霜冲击的调整引发了无数玩家的抱怨,表示某些英雄因此就废了,事实真的如此吗?

 

  主动技能从“延迟释放”变成了“立即释放”,毫无疑问,控制的稳定性提升,使得它的适配性高了不少,甚至马可波罗带着冰甲出去也能打出联动的效果。

  这次争议最大的就是这个被动的“冰甲”效果,连续不受到伤害五秒就会获得一次冰甲,无条件抵消一次普攻或者技能伤害,把该伤害变成1点。

  所以这个装备在失去主动技能之后,就成了抵挡消耗性技能的专属装备,试想一下,百里守约需要连续命中你两次才能打出一枪的伤害,3枪中间空了一枪,那就是两枪打了2点伤害。

  那么影响到了哪些英雄呢?

 

  爆发型英雄,以及低频输出的英雄受到的影响比较大。

  不知火舞:能出冰甲的都是坦克,因此不会直接大上来,但被消耗是免不了的,第一扇子伤害直接抵消。

  孙悟空:第一棒子直接清零,猴子没有消耗型技能,抵消强普和大招都是赚。

  沈梦溪:小雷也好,大雷也好,直接抵消一次伤害,自身有魔女,沈梦溪第一颗雷可能只能打掉一半的护盾。

  姜子牙:1技能无用,2技能伤害抵消,最重要的是不怕大闪,最多吃满回响和面具的被动伤害。

 

  墨子:2技能命中,就剩下了弹坑的持续伤害,消耗能力大打折扣,加上满冷却也有5秒的cd,因此……。

  百里守约:这个毫无争议,双人组在下路,坦克直接出个冰甲,守约直接自闭了。

  之前还觉得这个装备能影响的英雄会很多,但是统计之后,觉得好像也没那么离谱,有些英雄看着好像有克制,比如吕布的第一刀,但是人家完全可以通过2技能先打掉你的冰甲,之后进行输出,这就是我下面要说的内容。

  冰甲真的能打废一些英雄吗?

  它的触发条件是建立在理论中的,也就是最理想的状态,可以看到,冰甲被动所克制的英雄有个共性,那就是手长、攻击频率低(猴子特殊),因此算是小部分英雄的克制装备,说到底,和魔女斗篷克制消耗型法师,寒霜袭侵克制普攻型英雄一样,都是对特定英雄的克制。

 

  或许我们现在来看好像对这些英雄非常不公平,其实就像盾山一样,理论上百分百克制弹道型英雄,像孙尚香这样的英雄直接泉水挂机算了,但是别忘了这是个5v5的游戏,打不破的盾,让队友打破,之后再输出就行了,而冰甲虽然触发条件很宽裕,但是可以触发的机制应该也很容易,比如技能打到其他单位后回响的爆炸,兵线、野怪的攻击,前排的试探性攻击都能打掉冰甲的被动。

  最重要的一点,冰甲只在互相拉扯,或者没有打起来之前才有效,团战开启,坦克肯定是要一直挨打的,根本刷新不了冰甲的被动效果。

 

  所以总结一下我的想法,冰甲可以用来针对特定的英雄或许会有比较好的效果,但对大多数英雄来说无关紧要,它的存在是弥补主动装使用后的真空期,防止基础属性太弱,因此绝对不会因为这个被动而真正让某些英雄“变废”,所以大家真的可以放宽心,且上架体验服还有调整的空间,或许还会增加一点时间,你觉得呢?


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