时间:06/08 来源:王者荣耀 作者:王者荣耀
英雄调整
夏侯惇
我们适当下调了夏侯惇二技能强化普攻对野怪的额外伤害,以控制其在打野位置上偏快的发育速度
二技能:强化普攻对野怪额外造成伤害:100%&rarr75%
姬小满
我们增加膝撞伤害的成长,以此来优化对抗体验
以进为退(组合技1+2):膝撞伤害:目标12%最大生命 &rarr 目标8%(+1%/Lv)最大生命
遇强则离(组合技2+2):200(+40/Lv)(+1.8Ad) &rarr 250(+50/Lv)(+2.0Ad)
调整了姬小满开启大招期间使用【恢复】的回复量,使其与其他英雄的回复量保持一致
黄忠
当前版本中黄忠全时期的能力都在射手中相对突出,黄忠较高的前期伤害也为对线方带来了对抗体验上的困扰,因此我们略微降低了黄忠前期的伤害能力
技能一:效果调整:提升攻击力:60(+4/Lv) &rarr 45(+6/Lv)
技能二:效果调整:破甲效果:25% &rarr 10%(+3%/Lv)
优化了黄忠死亡后一技能被动效果不生效的问题
莱西奥
莱西奥的普攻射程超过了既有标准,使他在对抗中占据了较大优势,因此我们回收了这部分特性
普攻:射程: 850 &rarr 825
三技能:冷却时间 :45(-2.5/Lv)&rarr45
云缨
我们开放了云缨枪意技的暴击机制,让云缨有更多的玩法可能性;同时,枪意技二的回复受限于倍率,无法为云缨提供合适的续航能力,因此我们提升了枪意二回复的基础量
被动:效果新增:枪意技的伤害可暴击
枪意技二:一二段攻击回复:12(+0.12Ad)&rarr8(+2/Lv)(+0.15Ad),最大倍率4&rarr3
枪意技二:第三段攻击回复:24(+0.24Ad)&rarr16(+4/Lv)(+0.30Ad),最大倍率4&rarr3