携带技能
首先推荐携带【斩杀】,可以让猴子在把对方打残的情况下完成收割,输出能力更为强悍。也可以选择【防护】,可以残血的情况下开启金身等待冷却。然后反身丢技能平a完成反杀,但考虑到现阶段热门英雄控制技能较多,在使用【防护】时一定要注意时间的把握。
出装思路
很多玩家认为猴子相对比较脆,往往会选择出一些防御装备,但这样大大降低了猴子的伤害,鉴于猴子逃跑的技能还是比较多的,因此在操作没有太大问题的情况下推荐走输出路线。
无尽刀锋:第一件当然要出提升暴击效果的装备,猴子其实是一个比较靠装备的英雄,无尽可以保证猴子在前期的伤害不至于被压着打。
影忍之足:提升移动速度和物抗,并减少普攻带来的伤害。
闪电匕首:20%的暴击效果加上8%的移速加成可以让悟空具备更强的gank能力。
泣血之刃:放弃防御的猴子依靠泣血可以拥有更强的续航能力,也让悟空在团战中生存能力更强达到更高的输出效果。
破军:破军目标生命低于50%时伤害提高30%的被动效果让悟空收割能力变得更为突出。对暴击要求高的玩家可以选择再出一件无尽,这样三件暴击率会达到60%基本命中就会出暴击,打出3000+的伤害是没有问题的。
贤者的庇护:复活甲自然不用多说,两条命的猴子完全可以征战一切了。
团战技巧
猴子出门选择相对灵活,上单打野下路都是可以的,猴子前期的蓝耗较高,也可以考虑到对面野区反野。
清掉一波兵或者野怪后达到二级就可以到中路进行一次游走,中路如果是没有位移和保命技能的英雄成功率非常高,在队友的配合下加上斩杀的效果基本可以拿到中路的人头。在中路没有机会的情况下需要到队友较多的一路gank,形成多打少的局面。猴子在前期团战没有爆发的情况下需要快速刷钱出一到两件暴击装备,这样才能保证猴子在团战中的输出,没有暴击的猴子可是没有任何威胁的哦。
中后期的猴子需要多进行游走,提前蹲在草丛里盯准敌方核心来杀,在有优势的情况下可以到敌方野区进行蹲点进一步限制敌方发育。由于输出路线的猴子生存能力较弱,所以在团战爆发之前需要率先击杀敌方核心形成多打少的局面。在敌方落单的情况下要果断击杀再抱团推进。要多通过走位和地形来切后排,在机会不是很好的情况下需要果断撤离寻找下次机会,尽量避免使用猴子打正面团战,主要还是依靠强大的越塔能力去击杀敌方核心保证团战胜利。
小提示:猴子被动的位移距离是大于二技能的位移距离的,在使用二技能越塔的时候要尽可能选相对较薄的墙。
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