被动:君主野望
刘邦第三次普通攻击将附带最大生命值4-8%的法术伤害,增加幅度随英雄等级成长,该效果无法对机关造成伤害。
解析:第三次普通攻击将附带刘邦的最大生命值的法术伤害。
一技能:霸业之盾
刘邦开启护盾将自身笼罩,持续5秒,护盾可抵免500/650/800/950/1100/1250(+168)(最大生命值的5/6/7/8/9/10%)点伤害,结束时对周围造成400/520/640/760/880/1000(+134)(最大生命值的4/4/5/6/7/8%)点法术伤害;2秒后再次施放可立即结束护盾,若护盾被击破,则不会造成伤害。
解析:该技能是一个法术护盾,伤害高,可以利用来消耗敌人。
二技能:双重恐吓
刘邦蓄力后挥剑冲锋300-500距离,对路径上敌人造成150/180/210/240/270/300~600(+60%物理加成)点法术伤害和0.5-1秒晕眩效果,冲锋距离、攻击伤害和晕眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果强度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40%冷却时间。
解析:该技能是一段位移技能,并且命中目标还会减速眩晕。
大招:统御战场
刘邦指定一名队友并开始原地吟唱,持续2.2秒,期间刘邦和该队友将减少40%所受到的伤害,并且1技能损人利己将以援护队友作为添加护盾目标;吟唱后刘邦将传送到该队友位置;传送后刘邦增加30%移动速度,持续1.5秒;同时会生成一个跟随自身的法术场,法术场为范围内队友提供60/105/150点物理防御和法术防御,持续6秒。
解析:刘邦的大招是给到队友,让团上有更大的优势。
线上核心技能:一技能
一技能的护盾是刘邦的主要消耗技能,伤害会比较高,每一次使用一定要消耗到敌人,对线到的敌人。
团战核心技能:大招
刘邦的大招可以传送给队友,并且会有一段时间的免疫效果,所以一般刘邦传大打得团战很容易赢。
铭文推荐:全肉调和,虚空,宿命
法穿调和,心眼,梦魇,刘邦带法穿铭文伤害会更高。
技能加点主一副二,有大点大,召唤师技能推荐斩杀
刘邦伤害主要来源一技能的护盾炸开,所以主一,斩杀主要是为了补伤害,如果是打辅助可以治疗。
技巧:
刘邦主要走线上,因为有大招的支援,如果走辅助的话没有顺风会很难受,而且带线跟适合刘邦。
在线上,利用一二技能就可以用来消耗,把控好一技能的护盾炸开的瞬间再利用二技能突进上去给打消耗,注意消耗是打消耗,一般目标满血的话,你打了一二技能后马上回头走就可以,别多留,等后面技能刷新后再利用一二技能消耗,看血量能击杀在留下去,不能就回头走。
这一套小连招需要自己多练,多练习命中率。
出装推荐:抵抗鞋,红莲,反甲,魔女,不祥,霸者
刘邦本身也是比较肉的,出红莲主要是为了清兵线更快,更快能打支援。
反甲是每一个坦克都必要出的一件,这个版本有射手,所以可以先出。
魔女主要克制法术英雄。
不祥跟冰心的被动可以叠加,不详也是主要克制射手的装备。
后期刘邦会很需要霸者的回血,因为刘邦是4分1推的关键。
刘邦4分1推:
为什么我说是关键,这个版本带线很重要,所以拿刘邦最好是走边路,如果是打辅助,你中后期就要换线上去,这个版本主要点是运营兵线,而刘邦就是不错的选择,如果下路再打架,你在上路,你用最快的时间把兵线收下后,马上就可以传给队友,这样的方式你的塔安全,并且你们还可以多一个人打架,胜算自然就提升了。
后期带线多分路,不要只带一路,上路要是带空了,带过河了,就换下路带,多转变思路带线。
打团技巧:
同样,还是需要走边路,如果你走辅助,你的团队可能不会多一个人打架,相反你走边路,带线带好了,点开一技能的护盾再传送给队友,打起来基本就能赢了,刘邦在这个版本是很好上分的,因为带线在这个版本才是关键的,只不过玩刘邦比较吃意识,如果想要看意识流的,可以点赞关注我,后面会给大家更新的。