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2018-9-18 10:03:48

讨论:苏烈如此笨重,为何KPL赛场频现?

首先我们看一下最近出现苏烈的几场对局:

讨论:苏烈如此笨重,为何KPL赛场频现?

这一局我们看到Ts选取了苏烈作为辅助,先看ban位上强势项羽被禁,苏烈可以起到类似效果,并且更多控制。EDG.M选出大乔,大乔二技能需要推后的控制效果,选出苏烈替代项羽。

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JC.老王选取了苏烈同样用于辅助,苏烈+项羽建立控制连,苏烈大招保护貂蝉大招范围,也可以击飞老夫子捆住的目标。

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Ts这局选出的苏烈和上面第一局效果类似。

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这局亦是项羽上ban位的情况下选出来的,增加团队容错率。

首先给不上手的伙伴回顾下苏烈的技能介绍

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被动技能:

被动相当于一个复活甲,前期优势极大。无论是边路还是辅助,被动足以建立坦度。

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一技能:

苏烈的一技能是强化三下普攻,并且第三下可以造成击飞。一技能强化普攻受告诉影响,攻速快可以迅速打出三下普攻,打出控制。

苏烈的三次强化普攻可以有一定的释放间隔。

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二技能:

二技能是苏烈的位移控制技能,有一定的释放前摇。

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三技能:

大招是苏烈大范围团控技能,击飞敌人越多,团战贡献越大,大招释放过程中可以使用闪现改变位置。

为何苏烈又成为了赛场热门了呢?

作为辅助,因为更新之后,太乙真人前期控制削弱,导致控制链容易真空,虽然太乙真人有增强后期团队团战容错率的作用,但对于依靠一技能控制的太乙真人来说,控制削弱无疑是致命的。而苏烈被动自带一个复活甲,有效增强了自身的容错率,而且一套技能全是控的苏烈可以一人打出长达几秒的控制链。另外,赛场上击退效果成为一种极有效的控制,在优先级高的项羽被禁选之后,选出苏烈是一个很好的选择。

作为边路,苏烈清理兵线能力快,一技能第三下普攻有击飞作用,可以打断施法技能。二技能可以往回撤,大招劝退作用,可以有效在对方围剿逼塔时拖延时间等待队友支援。

总而言之,高爆发或者多控制仍是主流,肉坦组合在接下来一段时间里依然是团队的关键。无论多冷门的英雄,只要能打出控制连也是有望出现在赛场上的。

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