王者荣耀

点击将页面收藏到桌面

当前外置:王者荣耀 >> 作者专栏
2018-9-21 18:56:08

路人局大杀四方的猴子为何在KPL不能上场我们又要怎样克制?

路人局战神为何上不了KPL?

路人局大杀四方的猴子为何在KPL不能上场我们又要怎样克制?

孙悟空的代号就是暴力,在路人局可谓是大杀四方,下至青铜上至荣耀,都是排的上号的选择,不管是打边还是打野,都能有强势的表现。以至于大量玩家向官方要求削弱这个英雄。

路人局大杀四方的猴子为何在KPL不能上场我们又要怎样克制?

但是这个英雄却在KPL赛场上基本看不见猴子上场,为什么路人局这么强势的英雄,到了KPL赛场就没有选手青睐了呢?

路人局大杀四方的猴子为何在KPL不能上场我们又要怎样克制?

首先我们来分析一下路人局和职业联赛的环境区别,路人局视野布控较差,C位意识不如职业选手难免会有机会送给对面的猴子,非五排局入侵联动差,很难威胁到猴子的平稳发育,阵容搭配随意针对性不大,容易给猴子机会轻松打到脆皮。KPL战场,基本没有边路射手的阵容,C位意识好,辅助边路视野布控良好,猴子前期很难抓到机会靠人头起来,发育期长,容错率低,猴子是个很吃经济的英雄,发育周期比较长,而且仅靠一技能想要在职业选手的控制链中成功打出伤害的几率非常小,一旦自己没有瞬间秒掉后排,团战很大几率会失利。职业选手非常讲究阵容搭配,而孙悟空这样的英雄前期非常影响经济,即使后期伤害爆炸,但是一旦影响团队的经济,很容易落后对手,像KPL职业赛更需要团队的配合能力,所以猴子在KPL中反而没有优势。

路人局大杀四方的猴子为何在KPL不能上场我们又要怎样克制?

在KPL职业赛里,前期是需要发育和团战消耗的,然而猴子的前期经不起消耗,而且非常需要发育,影响经济。可以说,前期的猴子基本活不下来,而且技能CD长,不如裴擒虎和马克,因此不适合KPL。虽然猴子有爆发力的输出,但是很脆皮而且需要肉身进团,另外,猴子的任何攻击都是非指定性,会默认攻击距离自己最近的敌人,在抱团时,他是很难精准地将所有技能都敲在同一个英雄上的。众所周知,拿了红蓝buff的孙猴子输出非常爆炸,基本3棒就能打死脆皮,甚至坦克都很难扛得住。不过在KPL职业赛里,蓝buff基本是需要给到中单的,如果孙猴子一直拿BUFF,那么就非常影响整个团队的实力。换句话说,容易让队友失去优势,这样就不是5V5了,还不如单挑。

路人局大杀四方的猴子为何在KPL不能上场我们又要怎样克制?

我们看KPL可以学习很多团队的搭配技巧和英雄特质的开发,kpl的东西可以用到路人局中,但路人局的情况很难在kpl复刻。学习职业选手的意识和打法可以帮助我们快速提高!

关于猴子的克制方法如下:

克制方法一:带有控制技能的英雄,例如妲己、东皇太一、张良。这类英雄在猴子准备去切我方后排时,可以利用技能来控制孙悟空,给友方争取时间来击杀猴子。

克制方法二:带有位移技能的射手,如孙尚香,李元芳,马可波罗等。在猴子突进的过程中,利用位移技能来拉开与猴子的距离,给自己腾出输出的空间。

克制方法三:带有沉默的英雄,如孙膑,孙膑的技能可以说是天生克制猴子,控制加沉默,让猴子只能平A,而平A不能用技能的猴子是很容易击杀的,因为暴力一套的猴子是不出防御装的,所以其自身也是很脆的。

404 Not Found

404 Not Found


nginx/1.20.1