文章简介
关羽的不同状态是关羽最大的特色,普通状态下的关羽很平庸,但是进入冲锋状态后则会进入一种“无人可当”的境界。
【英雄介绍】
关羽是一个战士类英雄,但是相比较战士类英雄他在站撸能力上不及其他战士。由于其需要利用被动达到冲锋状态才能打出高额的伤害,所以属于那种“偷袭”的战士英雄。
【技能介绍】
(普通状态)
被动技能:一骑当千
关羽在普通状态下的被动最高可以给关羽提高40%的移动速度,冲锋2000距离相当于3个赵云大招的距离。
一技能:单刀赴会
该技能在没有进入冲锋状态下使用没有任何控制效果,并且其伤害也较为低下。
二技能:青龙偃月
该技能是关羽最核心的技能,不仅能提高自身移动速度还能解除自身所受到的一般控制效果。但是注意相比较召唤师技能“净化”,该技能无法解除负面效果,所以相当于缩水版的净化。
三技能:刀锋铁骑
在为进入冲锋状态下使用该技能只会加快自身进入冲锋状态的距离,并且该技能持续时间有10秒。在该技能持续的时间内,关羽从普通状态进入冲锋状态的时间都会缩短为50。类比二技能青龙偃月,该技能没有加速效果和解除控制的效果,只是缩短关羽进入冲锋状态的时间。
小总结:关羽在普通状态下,所有的技能都不具备控制效果,并且只有一技能单刀赴会具有伤害能力,在使用关羽这个英雄时要格外注意!
(冲锋状态)
被动技能:一骑当千
冲锋状态下,关羽的伤害会大幅度提高。在处于冲锋状态下的关羽使用普通攻击会击退(短暂眩晕效果)敌人,并且向前方突进一段距离。如果关羽时面朝敌人的还会获得20%的移动速度加成,加上之前已经提高的40%的移动速度,关羽的总移速会提高60%。但是在冲锋状态下受到强控会立马结束冲锋状态,受到软控则会减少自身移动速度,一旦自身移速低于375则会停止冲锋。
一技能:单刀赴会
在冲锋状态下该技能的作用完全不同,冲锋状态下关羽会向前劈砍,并造成高额伤害。如果目标在关羽身位前则会造成两段伤害(一段为冲锋状态下的普通攻击伤害,一段为技能伤害)并短暂眩晕目标,如果目标仅仅在一技能范围内则只造成技能伤害,并且不会短暂眩晕目标。
二技能:青龙偃月
在冲锋状态下,该技能会变成位移技能(跳跃式位移,类似于程咬金的二技能),在落地的瞬间会对范围内的目标造成伤害并击退(短暂的眩晕效果)目标。会增加自身的移动速度,在跳跃前到落地后的这段时间内解除自身控制效果。相比较霸体而言,解除自身控制和霸体是两种不同的概念。霸体在跳跃的这段时间内不会受到普通的控制效果,但是如果是解除自身控制则在跳跃的这段时间内受到控制效果则会被控制。霸体无法免疫石化、冰冻这两个特殊的控制,解除控制效果则会解除这两种控制效果。
三技能:刀锋铁骑
冲锋状态下使用该技能会召唤4个铁骑(身位)向前冲锋,命中目标后会造成物理伤害并短暂眩晕目标。同一目标被多个铁骑目中只受到一次伤害。冲锋状态下使用完三技能会立即进入普通状态,并将冲锋准备距离缩短至50%,持续10秒。如果在冲锋状态下释放三技能的一瞬间受到强控则会立马停止冲锋,则三技能只会减少进入冲锋状态的距离。
小总结:进入冲锋状态下的关羽三个技能和之前是完全不一样的,进入冲锋状态后这三个技能都拥有高额的物理伤害以及优秀的控制效果。
【技能加点】
主一副二,有大点大;
虽说二技能是关羽的核心技能,但是关羽的伤害技能主要还是来自一技能,所以我们需要选择主一技能,从而最大化关羽的输出。
【技能连招】
方式一:进入冲锋状态+三技能+冲锋状态+一技能+二技能+冲锋状态下的普通攻击,然后不断进入冲锋状态+一技能或者冲锋状态下的普通攻击。
方式二:进入冲锋状态+三技能+冲锋状态+二技能+一技能+进入冲锋状态+冲锋状态下的普通攻击,然后不断进入冲锋状态+一技能或者冲锋状态下的普通攻击
(关羽的连招是多种多样的,连招更多的时候是根据自身所处的环境不断改变,以上只列举两种常见的技能连招方式以供玩家参考)
文章来源网络,如有侵权请联系删除