王者荣耀

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当前外置:王者荣耀 >> 作者专栏
2018-10-23 23:45:18

峡谷决胜三要素——天时,地利,人和!

古人云要想战斗赢得胜利最重要的就是天时,地利,人和,这三个要素,这样的战略布局同样也是可以用在王者峡谷里小伙伴们的身上哦,每当我们开启一波团战结果的胜利与否其实也是和这三个要素也是分不开的,要是大家不相信的话,那么请大家跟随我的足迹来看一看我到底说的是不是看到了大家曾经懊恼和失误的情形呢,其实犯错不要紧,重要的是我们要吸取教训在接下来的战斗中能吸取经验教训改正错误,那样的话我们就能在王者峡谷里体会到的是另一种愈战愈勇,自己对战斗技巧的参透和领悟能力也会有很大程度上的递进和提升了。

峡谷决胜三要素——天时,地利,人和!

一所谓天时:就是强调的是我们开团和入团的时机了,我们往往会在什么时候开启一波团战?至于这个问题大家只要玩游戏就知道这偶是常识吗,当然是以多打少的时候,比如线上抓人,比如正面接团,实际上都是我们主动向地方接手开启团战的契机,一般情况下在我方经济相比于对方不产巨大差异的话,基本上一波团战的开始伴随结局到来之前的细节处理都会或多或少的直接或间接导致整个战局的崩溃或者逆转,所以开团的时机的重要性不言而喻,开团的时机不要过早也不要过晚,正好才是关键,当双方的人数没有大的差异时,此时线上的细节处理十分重要,我们要学会及时的展现拉扯,在线上无法在短时间内开团的情况下及时的撤退和先手入团成为了必不可少的重要因素,线上的胶着状态经常会让线上的无论是敌人还是己方队友被消耗状态,一般当一波团战15秒钟没有立即进入战斗黏着的开团和战斗状态基本上就可以选择战术性后退了,不仅是因为人们在长时间游戏的同时很容易保持注意力的集中,也是为了降低容错率,让场面上的局势产生微妙的变化,至于很多玩家的假动作和什么欺骗性进攻就不算在时间范畴内了,因为那种套路太深反而会让很多人被欺骗导致战线过长阵容脱节,这就是我们团战处理上的失误了。一分钟两分钟的团战滞留区间(可以打但是打不起来)的局面出现的时候实际上我们已经十分危险了,状态的疲劳状况下我们更应当优先选择撤退重整阵型后在选择重新迎敌。一分钟两分钟对一场游戏平均十几分钟的游戏对局来说实际上其重要性已经暴露无遗了,我们不仅仅要抓住时间更要理解时间,除了团战我们也要时刻牢记野区野怪的刷新时间,为野区资源的争夺和经济优势的建立打开局面,阵容的优势是一方面,利用发育时间差把握主动性,自主出击才是导致接下来战局走向胜利的大势所趋。技能的冷却时间队友之间的技能配合的连贯性也是一波团战爆发和先后次序的关键因素,不要着急于追击敌人或者连续平a手足无措,时刻保持头脑的冷静和连贯的操作才可能让自己在王者峡谷的世界里能像赵子龙小哥一样把"七进七出”的英姿尽情展现吧。顺风尽量不要拖时间,能尽早结束就尽早结束,收线推塔推水晶才是正解,不要各种自己浪为了秀战绩,逆风不要赶时间,要心思缜密慢慢消耗抓住对方失误点,操之过急反而会让自己犯下更大的错误无法挽回。时间可长可短看你如何理解把握,平心静气,沉着对待才是获胜的关键。

峡谷决胜三要素——天时,地利,人和!

二对于地利:大家从王者荣耀的小地图上来看也不难发现,中路和上下两路的一脉相承的关系,一路崩盘,满盘皆属的场景有时候会让自己感到留下不舒服的心理阴影吧,这是个推塔游戏防御塔的丢失不仅仅会让己方丢失视野实际上防御塔的击破也会让自己失去了暂时休整的营地,其实防御塔对我们每一个玩家来说就相当于一个小水晶,防御塔的伤害的前期损耗之高足以让每一个想轻易越塔强杀的敌人付出惨痛的代价所以,利用好防御塔和走位可以让自己在前中期实现牵制敌人为队友打开局面赢得先机中路一塔的位置不仅仅起到承上启下的作用它也是一座信号塔上下野区的边界也处在它的饱览之下所以对于中路的防御塔重要性可想而知,对于必要的换塔和弃塔上也不要犹豫如果自己状态不好或者队友离自己过远不能有效支援敌方兵临城下的情况下不要犹豫用一塔换取右方在正面团战上取得优势显然已经很赚了从利润价值上,守残血塔不如守完整塔守一路塔不如守一路塔,中路塔的重要性在同等级的防御塔上更应该优先考虑另外在清理兵线的优先级上高低防御塔作为水晶的最后一道防线其重要性就不用我多说了吧就算一路和二路塔全掉在全逆风的情况下也要全力死守高地塔因为高地一破不好意思超级士兵的出动带来兵线上的压力就可想而知了很多玩家在逆风局就算实现了团战上的胜利也会出现无兵线可用推塔的情况所以运营兵线和守卫防御塔在这场斗智斗勇的过程中十分关键,另一个方面就是对视野的把控和站位的理解吧红buff和蓝buff自身的附加灼伤和减速以及技能cd减少额外的效果加成在击杀敌人和持续追击上显得尤为重要尤其是前期很难打开局面的基础上,红buff和蓝buff是绝对不能丢的,所以及时的入侵野区配合打野回防守护野区反打和换野也要利用英雄自身特性和打野习惯作出及时的调整和突进,对于主宰的主宰先锋的出动和黑暗暴君的暂时能力加强上,我们也要明白如果团战没打起来及时的打龙清野才是保证接下来团战运营是否流畅的另一个因素,很多玩家就是因为前中期的人头上的优势而麻痹大意而没有及时的注意控制野区的各种资源和刷新时间,杀敌只是团战胜利的一方面,没有扩大优势只会让我们自己打脸,自己经济领先不是问题,我们应该接下来应该想的更应该是如何扩大优势让胜利稳固并逐步推进,所以及时的占领草丛蹲人,探视野会为团战阵型的形成和技能释放点亮灯笼,刺客后手入团但是要在站位上尽量绕刀地方的后方找到敌方的c位,而c位作为团战稳定输出的核心站位呢也要居中紧紧跟在前排坦克或者战士的身边,不要过分考前,盲目冲进草丛,这样的莽撞只会让自己变得粗心大意,尤其是打后期,猝死局的出现往往就会因为这些站位的失误让前中期所有队友的苦心经营毁于一旦,所以不要麻痹大意,也不要掉以轻心,成王败寇往往转折就在这一瞬间。所以地利可以体现在这几个方面,找好自己的位置,抢先占领视野,当前排扛着伤害,c位跟上输出的同时,当刺客切入的同时,当战士力挽狂澜的拼命攻入的同时,你在哪里?你应该在哪里?你想好了吗,你找到了你的位置了吗?

峡谷决胜三要素——天时,地利,人和!

三人和:简而言之就是队友对于英雄操控的配合程度和默契程度上,大家不难发现自己玩游戏的时候往往最害怕的就是控制多的英雄,所以阵容的搭配上,控制和伤害兼备的英雄往往会更多的赢得召唤师的青睐,但是往往如此也不排除很多玩家在选阵容的时候只考虑自己的强势英雄而忽略和队友配合的因素,在有些时候大家的潜意识里认为c位才是带队友carry的英雄辅助坦克啥的和自己的风格不配,所以很多时候辅助也经常成为团战背锅的小可怜,无论什么样的阵容都有可能反打的可能,但是又有很多人抱着英雄偏见的心理经常吐槽团战的失败是因为自己的队友不会选英雄老是选一些不会玩甚至不主流的英雄成为了很多玩家心态崩溃的重要原因,所以尤其关键的是最后的我们每当游戏开始的时候能给彼此多一点的包容,我们也应该试着换位思考,在真正的结果出来之前,无论是victory还是defeat,我们都不要抱怨也不要责怪别人,因为这不是一个人的因素这是团队共同运营的原因,胜利和失败都是游戏中本来就拥有的常态,以平常心和积极的态度反败为胜和队友默契无间试着去磨合去跟上彼此的脚步和节奏才是将胜利的奖杯狂澜的秘诀,所以别再帅锅了好吗诸位?在出现操作失误的时候说一句抱歉或者对不起?在接下来的每一次团战都小心翼翼,在别人伤心愧疚的时候试着去安慰别人,感谢因为这一次游戏对局让我们再次在这里站在了一起,所以人和不仅仅是在逆风的时候彼此鼓励也可以转换为在游戏后无论结局与否大家都可以在游戏结束后还能时刻保持着平常心相互勉励,这都是为了接下来拥有更精彩的表现更好的自己。所以当我们听到——全军出击的时刻,当我们和敌人正面相遇,逢敌亮剑的时候,有你在我身边,我不会胆怯,我不会害怕,有你在我的身边,便力能克敌!希望大家在游戏结束后都能抱着彼此信任彼此理解的心情开始每一次对局,在游戏结束后也可以毫无保留地承认——这一次我已经付出了全力,我无怨无悔,下一次我会回来带着比上一次更强。比下一次稍差的自己,希望大家能成为更好的自己。

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