第一个机制:穿透机制
穿透机制,就是在攻击时可以对整条直线上的敌人造成伤害,射手英雄中有:鲁班七号的被动扫射,狄仁杰的被动普攻第三下,孙尚香释放一技能后的第一发普攻,虞姬的一技能,伽罗的二技能。这个机制有什么作用呢?应该有不少玩家在野区狭小地方作战的时候,由于站位比较靠近被鲁班七号一波波扫射然后团灭吧?就是这个穿透机制,他可以同时攻击多名目标,即使你站在己方前排稍靠后的地方也会受到这个伤害。
这个机制瞬间就把新手玩家和高玩分别开来了,在团战中,灵活调整站位,使对面英雄站成一条直线,然后可以打出非常高额的伤害。当然这是输出最大化的一种方式,同时也要注意和对面的一些危险性比较大的英雄保持距离。例如,孙尚香用一技能翻滚到对面前排和后排成一条直线的位置,一枪A出,再快速点一下后排的头像,可以瞬间隔着前排秒掉后排。鲁班七号可以在对面站位比较集中的时候快速打出多个被动同时攻击多人,瞬间拿下团战。
第二个机制:范围伤害机制
范围伤害机制,即能同时对范围内多名英雄打出伤害而且不需要站成一条直线,射手英雄中这方面最优秀的就是后羿这个英雄了,他的一技能分裂箭可以同时对三名目标攻击,而且不需要他们有什么特殊的站位,非常好用,打团时候经常发现后羿瞬间击杀两三名英雄,其实也就是这个技能的强大之处。李元芳的一技能这里也归入这个机制,在团战中对面站位比较集中,如果你可以快速触发4层一技能的印记,可以瞬间爆炸,这个输出如果两个C位站一起,同时炸死两个也不出奇。马可波罗的大招,公孙离的被动爆炸都可以。
第三个机制:塔外点塔机制
塔外点塔机制,就是利用射程比防御塔射程远进行对防御塔无伤消耗。代表的射手英雄有:孙尚香一技能后提供射程,鲁班七号被动扫射,狄仁杰的第三下普攻,伽罗的远程形态。孙尚香压塔的时候配合宗师之力,使用一技能强化普攻 ,再提供射程,可以轻松消耗防御塔血量,而且伤害非常高。鲁班七号使用技能触发被动,或者连续普攻空气触发被动来进行消耗防御塔血量。狄仁杰和鲁班差不多,都是连续普攻空气,再打塔。黄忠开大这里就不讨论了,打不动没什么意义。
这三个机制如果你都熟练掌握,那么你已经可以打出非常高的输出并且可以消耗对面防御塔血量。其实团战中比较好用的英雄是后羿,他不需要怎么调整,就可以同时攻击多名目标,这也是这个英雄的强大之处。一个发育好的后羿,团战如果不能及时把他处理掉,会非常爆炸。鲁班之类的英雄还要调整才能同时攻击多名目标,而且不一定有玩家会去这样调整。但后羿他不需要,他无形之中就使用了。