首先是我们的老朋友橘右京啦,1.2版本对橘右京的一技能进行了调整。释放过程时间从0.4秒调制0.3秒,位移距离从350码提升至400码。可以说改动的并不多,算是小小的增强吧,也算是增加了一点小橘子的地位啦。
狂铁的被动也是进行了调整,强化普攻的伤害和回复生命值都得到了提高,并且升级所带来的额外攻击加成,也进行了提高。总归来讲改动并不大,但也是增加了狂铁边路的地位。
大家都知道钟无艳的前期伤害非常爆炸,前期的钟无艳作用不比东皇小,是一位适合打前期的英雄。此次调整对钟无艳的蓝耗进行了一波下降,3个技能的蓝耗全部降低,并且大招被动所带来的护盾效果,也是有所提高。我大胆猜测,不久之后应该会有一大批钟无艳玩家涌入野区。
后羿的三个主动技能的的AD加成有所下降,但换来的则是基础伤害提高。可能会有小伙伴认为,后羿这波是削弱,其实后羿应该算是加强了。首先后羿是靠普攻伤害吃饭的,二三技能AD加成下降倒也无关紧要,AD加成只有中后期装备成型才能发挥出效果,相反基础伤害提高,也是让后羿前期就拥有了作战能力。一技能伤害下调的话,其实影响也不大,毕竟后期伤害是溢出的,同样的,基础伤害提高也是让后羿前期就拥有不俗的伤害。总归来讲,就是用后期伤害来换前期的伤害,此次改动也是让后羿前期就拥有了作战能力,不再像过去那样,非常等到装备成型。
廉颇一,二技能蓝耗下降,大招期间增加50%移速,并且第二三次锤击的可移动时间增加了0.25秒。廉颇这波也算是加强了,也算是让廉颇找回了一点面子,其实廉颇一点都不弱,可能是由于颜值不高吧,所以就没什么玩家愿意去使用。
李白可谓是最近的打野兼刺客一哥啊,此次版本也是对李白的大招伤害进行可一波调整,从0.7的AD加成调整至0.5AD加成。前两个版本的李白确实有些过于强势了,1技能可以用来叠加剑气,让李白的生存和输出能力都上了一个档次,此次调整也算是让李白,回归到正常水平线了。
明世隐此次调整,一技能魂链对敌方的造成的伤害加成,得到了提高,给队友增加攻速也是提高了一个点,但给队友增加的物攻和法攻有所下降。总结:增加了小明的个人战斗能力,降低为队友提供的伤害加成,也是让小明回归到了一个正常的水平线上,毕竟小明的强势大家是有目共睹的。