王者荣耀

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当前外置:王者荣耀 >> 作者专栏
2019-1-9 22:35:51

体验服新英雄盘古降临,操作0难度,刷新上单强度

现在的上单很苦,被虞姬/伽罗边路手长怪一直在欺负,就算是前期龟缩在塔下也没用,吃不到经济和经验,如果有辅助配合拆塔,1分半的时间都撑不住,就要撤回二塔呼叫打野支援了,假如向死守在塔下,很大几率游戏会直接黑屏,送你免费回泉水了。

体验服新英雄盘古降临,操作0难度,刷新上单强度

(体验服版本,不代表最终上线数值及设计。)

最近射手又被强化了射程范围,如果没有超强位移的刺客/战士又怎么能克制得住他们呢?

能位移,能抓人,还有高额伤害几乎是最近新英雄的标签了。现在还祭出了一个超级大IP,盘古!

体验服新英雄盘古降临,操作0难度,刷新上单强度

盘古可是开天辟地的创世神级别的人物呀!不管是为了宣传下个赛季,还是专门为了克制射手爸爸们而出的英雄,这个人物小编觉得都走不出体验服。盘古的定位是战士。

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基础属性挺高的,初始生命值比猪八戒还要多一点,前期可以抗塔2下,够硬!

基础属性栏里第一次有了耐久度这一提示。

盘古有两种形态,斧子形态,拳头形态。

斧子普攻可以造成持续流血效果,斧子普攻10下打碎了以后可以使用拳头攻击,拳头攻击连续攻击5下,会对目标造成晕眩效果,这个比较类似于明世隐的普攻。

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第一形态切换到第二形态是必须强制切换的,第二形态拳头切不切换你可以自由选择。

斧子攻击次数可以从人物顶上的黄条可以看到,总共有10格,黄条没了,就会变成拳头形态。

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一技能/狂怒突袭,有两个环形大圈,盘古向前跳跃,只要在大圈范围内,适当把控一下位置,不要离得太近,就能向前冲上去将对面的敌人造成一个击退效果,这个圈的范围挺广的,容错率高。

这里特别注意的是,拳头和斧子形态都能进行冲刺,并且不共用技能CD,交叉使用能打出像关羽一样将敌人顶回塔下的效果,非常的恐怖和强大!

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二技能/缴械之握,这个技能需要在标记一下之后,3秒的时间内接着标记第二下,就能造成缴械效果,简而言之,如果只标记一下是没有效果的!!!在第一次标记了之后每次普攻都能减少2秒的缴械技能CD,所以这是一个非常考验攻速的技能。

小编认为,这个技能实用性很大,但是如果靠普攻来触发意义就不是很大了。首先没有人会傻到给你持续攻击的机会,如果能持续输出,射手不就无敌了,CD长达14秒,需要连续平A5到6下,实在是难。

庆幸的是盘古双形态下这个技能也是不共享CD的,可以在斧头的最后一下使用出,然后平A一下,进入拳头形态,再次解锁刷新二技能的CD形态,使用后就能够打出一个间接性的普攻沉默效果,还是蛮有意思的一个技能。

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三技能/开天劈地,这个技能也是有控制的,比较像牛魔的大招,不同的就是它有强制让敌人位移的效果,如果说开天辟地的时候周围有敌人,那么敌人会强制性的进入你劈地的裂痕当中,它的裂痕可不只是特效,还是有持续伤害的一个技能。

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这个技能的CD很长,足足有30秒,在拳头状态下是无法使用出这个大招的。

大招在释放的过程中是可以移动的,并且技能距离够远,命中率喜人。

附上盘古大神的技能栏给大家看一下。

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