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2019-1-17 15:21:56

S14震撼来袭,三条路五个位置该怎么玩?越祈为你解答

大家好我是越祈,在S14中,每条路的打法将会出现很大的变动,新版本如何快人一步?且听我慢慢介绍

一.上路

上路,俗称劣势路。在新版本中,距离自己很远的兵线、敌方中路随时可能出现的GANK、更多的射辅连体组合……这些对于上路来说意味着更大的考验。

所以S14对于上路来说,抗压边英雄会比战边英雄更适应版本。但是相信许多召唤师不能放下战边带来的魅力。所以此处分为抗压边和战边两种思路来说明。

共同要点:保证自身安全的之余清线发育,前期不给队伍拖后腿

抗压边:如白起、项羽,因为自身的坦度很难被击杀,只要守好塔就是优势,队友来支援时一起找机会COMBO,中期开始参团为队伍充当前排抵抗伤害。打法非常简单,只是注意前期一定不能死,让对方ADC发育起来会导致自身很难抵御住敌方的伤害,然后掉塔很难出去清线,直接崩掉节奏。

战边:如花木兰、孙策,拥有着万军之中取敌将首级的能力,也是许多战士玩家无法舍弃的热血。此类英雄新版本中因为兵线的拉扯很难清线,又因为自身坦度不足导致前期特别苦难。所以一定要猥琐发育,别浪。不要为了上单的尊严抢河道蜥蜴结果被免费送回家了。

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对于上路来说,这个草丛十分有意思,你可能在去支援中路时被蹲在这里的英雄收过路费,也可能过一下被三个人跳出来群殴。但是危险和收益是成正比的。当对面C位在红圈中的草丛时,他的逃跑路线几乎全被卡死。最快回到安全地点的方法也是向上走一段路闪现回塔里。但是对于一个战士来说,这段距离都够打满整整一套连招了。而且这个距离很难有什么反应时间。

富贵险中求和冲动是魔鬼,你更喜欢哪个呢?

二.中路

中路在新版本中简直是个宠儿,更少的威胁,更契合的装备,更方便探查的草丛。如同没有天敌的物种,那么我们该如何露出他的爪牙?

操作上,更精准致命的技能。意识上,支援时不被反蹲。

但是有一句中路玩家必须时刻记住,帮优不帮劣。帮优,哪个点优势就帮哪个点,不帮劣,没有队友一起的情况下,不要一个人去帮助己方劣势的点。

帮助优势的一方,可以在敌方身上撕下一个口子,为接下来的运营打下基础。劣势寻找翻盘点,优势扩大优势面。但是帮助劣势的点最好结果也仅仅是阻止劣势,因为劣势英雄自身的发育情况肯定不会良好,所以更多的可能是劣势英雄连同自己一死一送,那还不如让他自己慢慢发育。

三.辅助

辅助其实分为很多种类,如野辅、射辅、中辅、自由人辅助。顾名思义就是主要帮助打野/射手/中路,和看哪里有机会就去哪里的自由人辅助。

但是S14中,我主要推荐中辅和射辅两种,打野受环境影响GANK能力下降,自由人辅助太吃意识和队友的配合。而中辅和射辅是比较简单而且效果优秀的。在中辅和射辅中,中辅又比较好,因为新版本的中路灵活大幅度上升,当然单排时还是看哪个队友更厉害了。

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另外值得注意的是新版本的辅助装备里,极影晋升为辅助神器,小件20%攻速6%冷却。大件30%攻速10%冷却,无论是组排还是路人,队友受该装备的加成都将十分巨大。如貂蝉,没蓝CD也可以轻松上40%。具体不再一一例举。出装推荐双辅助装,节奏辅助就奔狼纹章+极影,其余依旧救赎之翼。至于近卫荣誉,没了攻击后,买这个为什么不玩个牛魔呢。

四.下路

下路在S14中也是摆脱了之前几个赛季冰河时期的影响,一个射手对于队伍来说不再是累赘。能守塔、能推塔、持续输出稳定,没有射手的阵容很容易面临高地上不去的窘境。但是射手依旧不能飘,该发育发育、团战站后面点,单薄的身板和高额的伤害总会引来更多的针对。

五.打野

S14中,打野可能是受影响最大的群体了,因为中草距离的增大、野怪经济的降低、血量的上调等等。导致刺客打野的环境并不理想。而射手的回归让刺客有了发挥空间的同时,自己也容易身中两箭突然蒸发。S14对于刺客打野思路变化不大。但是不得不提到因为肉野刀改版后新晋的肉野。

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如果打野很难出来带节奏,那蓝领打野对团队的贡献就会水涨船高,同时由于此装备,功能性战士/坦克打野变成很好的选择。如白起、庄周,甚至廉颇。这里肉辅有两种思路,一个是带有位移控制、一个是像庄周一样为团队解控。

将更多的资源倾斜给中射两个C位,其余围绕着C位打双核体系。

本篇攻略就到这里,新版本五个位置的思路你学会了吗?

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