首先从纯数学角度来给你客观说一说为什么虞姬后期乏力吧。
1,虞姬天生模型劣势,8帧射手。
(数据来源:NGA小熊de大熊)
虞姬是8帧射手,可能你不理解8帧射手是什么概念,作为对比,贴下后羿的攻速阈值模型。
(数据来源:NGA小熊de大熊)
看到具体数值没有,攻速对后期射手来说是最不值钱的属性,因为大家攻速鞋+影刃+破晓,外加自身攻速成长,一般都会达到最高攻速档位。所以你看看,人后羿一秒钟能射两下,你虞姬不行,天生模型就比人家差。
2,虞姬是点对点伤害,没有普攻的aoe,也没有显著增加dps的被动或技能。
一技能虽然是aoe,但是一般只在团战前消耗和团战后收割用下,团战是要靠平A的,而虞姬没有显著增加dps的被动或技能。虞姬被动25%概率射手1.2ad。。。其实就加了5%dps,几乎没加。
一技能硬直时间太长,有点像妲己一技能,大团战中因为这短暂的硬直很容易漏出破绽让对手抓住,团战开始之前远程消耗一下还行,打团不可能用。
3,虞姬大后期团战中,大招很尴尬。
虞姬大招是免控,但不能免伤害,所以虞姬玩家大后期不要想着团战去大招踢人了,往往还在空中就挂了,大后期大招只能追击用下,正大光明去踢人就是找死。除非你开2再开大招,但这样浪费2的时间,得不偿失。
别的射手打打团战怎么打,
鲁班:一技能+突突突突,大招+突突突突,二技能推+突突突突。
后羿:大招开团,二技能范围减速,一技能强化+aaaa
孙尚香:一技能位移+强化平A,二技能减抗,大招超远范围伤害,保持安全距离疯狂输出。
马可:一技能一梭子打到坦克身上都受不了,二技能位移追人逃跑两不误,净化大招苍穹伤害能打满更是毁天灭地。
蒙犽:一技能边跑边突突突突还回血,二技能减速瞬发,三技能大范围火力支援还加速,红怒状态火力更强。
公孙离:一技能位移,二技能击落飞行物+位移,三技能控制+位移,多段位移秀的你头皮发麻。
黄忠:一技能加速走位逃跑追人三不误,二技能减速护盾破甲伤害,大招+逐日更是让你还没看到他架炮中心点在哪就无了。
伽罗:二技能范围沉默减速(有僵直也挺危险,但有时候被近身放出来有奇效),一技能+逐日能打到屏幕外面去还减你速,大招瞬发加暴击还加移速。
李元芳:一技能标记,二技能逃跑秒人神技还无法选中,大招范围减速和伤害,配合二技能反杀神器
狄仁杰:一技能范围攻击贴脸爆发高还能后撤半步,二技能解控+瞬间无敌,大招控制减双抗
狼狗:一技能看视野观察你最担心的暗处到底有没有敌人在伺机而动,还加被动伤害,二技能减速,大招真正的走A利器。
百里守约:守约大哥您能不能别tm瞄啦?我们都要团灭啦。
回头再看看我们虞姬:二技能免伤加速,没了。
4,说回打团的问题,虞姬的问题就是在于——有着刺客的定位,没有刺客的灵活性和进场能力。
也就是说,尽管虞姬确实在对撸射手时能够占到优势,但她处理不了前排,当对面辅助开了奔狼带着上单打野突脸时,就算己方辅助找到了机会反打,她也并不能快速处理掉这些人(此仅为一种情况)
相对来说,鲁班这类站撸流射手因为被动附带的效果能够快速的压低对方血线(比如鲁班的扫射,后裔的分叉箭,黄忠的架炮,伽罗是你根本摸不到,大小姐一枪去世,公孙离也是你摸不到,狄仁杰有硬控能缓解冲脸节奏,元芳大招减速伤害,狼狗根本不会给到突脸机会(直接进草),守约另当别论)
在这种情况下,虞姬的普攻特效根本不能跟其他射手相比,也就是说,虞姬的伤害上限相对于其他的射手来说,低了不少,除了更强的自保能力外,其他并不是那么的厉害。
另外还有一点,那就是虞姬没有百里的那种对线期的强势压制力。
虞姬的射程一般,消耗以1技能为主,轨迹、抬手动作明显,走位小心的话很容易躲,不像百里的狙,能不能躲,很多时候取决于守约的熟练度而不是你的走位的精湛度。
面对虞姬,选个清线快的,缩在塔下发育就是了,反正发育型射手前期也没什么逆天的战斗力和伤害
面对虞姬时,快速的把兵线清掉就跑路,让她推线就行了(不过遇到推线过深的那种虞姬,叫中单或是有强控的打野来,一般推线压塔的时候一抓一个准),尽管没有线权,但是这样不容易死,让打野少来帮,可以围绕上路做事
中单偶尔下来帮帮忙打打秋风,简单来说就是在团队中放养下路,前期主打中上野,adc混着就完了
另外,虞姬的出装存在一定程度的尴尬性。什么意思?首先,我说一点个人的理解:一般情况下,adc后期的出装套路总会按照攻速、暴击这两项属性为主(守约除外),前期做暗影战斧没什么问题,加穿甲加cd还有攻击力。
但是,中期开始,暗影战斧就会展现其疲惫期,尤其是面对坦辅(张飞、牛魔)和战士、坦边(冰心不详反甲),暗影战斧加鹰眼大概刚刚好抵消基本的护甲成长值和布甲鞋的护甲值,对面一件肉你就有可能不能快速处理了,必须依赖破晓才能打的动人。
然而,相对来说,那些不出暗影战斧直接走3件套的adc(电刀/影刃、无尽、破晓/泣血/穿云弓+散件)此时光是装备提供的暴击率就会达到50-60左右,加上7祸源3无双的铭文,暴击率会在70左右,此时,第一件暗影战斧的虞姬或许在对线期很舒服,但是真到了打团的时候(假设3件套),暴击率在40-50左右(如果出暗影战斧+无尽+电刀),也就是说,同样普攻6-7下,虞姬大概暴击3下,其他ad暴击4下,多着一下,伤害就有了分割线——你觉得是暴击厉害,还是近乎于真伤的无暴击普攻厉害?
因此,第一件出暗影的虞姬,在前期会很舒服,前期伤害也确实高,但是代价就是中、后期伤害逊色于其他adc,加上暗影战斧不提供攻速,尽管你单下普攻伤害确实高,但是没有暴击,还是刮痧(你要是觉得1下500-600的伤害对于一个6000血的战士来说很痛的话,那我无话可说)。你真的要出穿甲,做个陨星也是可以的,过渡到中期,暗影战斧提供的属性,从综合上来看,增幅不如一把电刀或是影刃,这种情况,越到后期越明显
虞姬最初的定位是刺客流射手,就是说一套秒的英雄,类似但不等同于孙尚香的爆发
虞姬后期乏力在近两个赛季被频繁提起,究其根本还是因为版本变了,坦边时代香香打他们需要三枪左右,马可后羿鲁班虞姬打他们都需要五六枪的时间,但是马可后羿鲁班那是五六枪死一片,虞姬是五六枪死一个,这就有点难受了
其实官方也看到这个情况,最近几个版本相继调整了香香后羿伽罗,加强了虞姬,就是想让t0跟t1之间的差距不要太大,让玩家有更多的选择
你对虞姬这名英雄有何看法或者见解呢
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