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想提高水平?那下面5个问题你必须正视

时间:12/08 来源:官网 作者:19

  如果你打排位为的是娱乐,可以跳过这篇文章;如果你想要上到更高的段位,我觉得,这篇文章应该对你有点帮助。

  有相当一部分玩家认为,只要自己某个英雄玩得好,能拿到省服或者国服称号,排位上分就会很容易。实际上,决定排位胜负的因素很多,英雄玩得好不好只是非常微小的一个方面,真正决定排位胜负的,是如下5个方面的问题。

  1.阵容的问题

  有的玩家说,玩路人排位的时候,经常碰到奇葩阵容,不是多个法师,就是多很多射手,有的时候甚至没有前排坦克,最后不照样赢了吗?所以,阵容不是问题,只要玩家水平高就行。

  这就是典型的“以偏概全”。阵容只是5个问题中的一个方面,如果你们在其他几个方面表现不错,排位照样的是可以赢的。

但是,我们并不能保证临时组起来的队伍可以在其他几个方面表现得很好,只能脚踏实地,先保证眼前的问题得以解决才是正确的做法。如果玩家在选英雄的阶段就因为争抢某个位置而闹得不愉快,在对局中怎么可能好好配合呢?

  所以,路人排位选了奇葩阵容还能赢,是一个小概率事件。

  那么,什么是好的阵容呢?

  并不是说,有前排、有输出、有控制的阵容就是好阵容,而是,和玩家契合度高、能有效克制对面的阵容才是好阵容。

  说一个比较极端的例子。

  对面选了后羿,还选了3个辅助和一个前排坦克,看起来是要玩“养猪流”。如果你们还选很正常的阵容,有极大的概率打不过对面,对面3个辅助保护一个后羿,你们的刺客也只能干瞪眼。

  这时,你们优先要考虑的是克制问题,怎么样有效地限制对面的后羿才是关键。既然对面是3个辅助保护后羿,那么,你们大可以选3个刺客,实在不行3个刺客一起上,对面3个辅助也保不住后羿。

  3个刺客的阵容在一般情况下是不好的阵容,是奇葩阵容,但是,在这个特殊的情况下,就是非常好的阵容。

  2.配合的问题

  配合说起来简单,要做到却不容易。玩家脑子里想的是,自己上去控住对面,然后队友立马上去输出,团战就能赢了。可实际上,当玩家上去控制敌人时,队友却因为胆怯而选择逃跑!

  也就是说,配合的关键是:不要自以为是,而是要站在队友的角度去思考。

  同样是上面的情况,如果你站在队友的角度,就能发现问题所在:队友的血量太低了。

  如果你是队友的话,你也有极大的概率会选择撤退;既然前排坦克想要上去,那就随他去吧,反正我不会上。

  这样思考了之后,玩家就能明白,何时才是最佳的开团时机了。

  还有一个比较简单的配合方法,就是一直支援队友,不要让队友来支援你。你不要主动和敌人发生战斗,敌人要来进攻,你就撤退;你要把全部的精力放在支援上面,只要支援及时,配合就不是问题了。

  3.意识的问题

  什么是意识?

  每个玩家理解的都不一样,所以,意识才是游戏中最难搞懂的内容。我个人的理解是,能够正确猜测出敌人正在干什么就是游戏意识。

  比方说,你可以猜测到对面正在打龙,然后,就能集合队友一起去反龙;又比如说,你可以猜测到敌人可能埋伏在某个草丛中,然后就会避开这个草丛或者合力攻击这个草丛;再比如说,你猜测到了残血敌人的逃跑路线,使用鲁班七号或者后羿的全图技能,成功拿下人头。

  一个玩家意识好,就好像开了“视野挂”一样,敌人的行动了如明镜,当然更容易获胜了。

那么,玩家怎么样才能练就比较好的游戏意识呢?

  有一个简单的方法,就是经常观战高手的比赛。

  不要只是看,而是要思考双方玩家的行动路线,慢慢的,你就能明白每个英雄的大致游戏方式,在你自己的实战中,就能大大提高猜测成功率了。

  4.节奏的问题

  所谓的节奏,就是团队的主要游戏进程。

  比较简单的是打野的节奏,主要就是刷野、反野、抓人和支援。其实,每个职业都有自己的节奏,打野带的节奏并不是全部的节奏。为什么很多玩家会把打野的节奏等同于全部的节奏呢?就是因为不太懂而已。

  打野的节奏中有抓人和支援两项,而这两项恰恰是最引人注目的,玩家们自然而然会把所有的注意力放在双方的击杀上面。

  而游戏的节奏,是保证玩家能从开局打到结束的关键,如果没有把握好节奏,游戏就进行不下去了。

  所以,游戏的各个阶段有不同的节奏主体。

  前期的时候,节奏在打野身上,打野发育最快,抓人和支援能大大提升队友的士气;中期的时候,节奏会转移到战士或者法师身上,主要是运营兵线方面的事情;到了后期,节奏基本上都在射手身上,射手要全力推塔,在团战中要尽量保证自己的安全,如果射手不小心阵亡,在后期是非常致命的。

  也就是说,每个职业把自己的本职工作做好,不要老是去插手其他英雄的工作,就能保证己方的节奏是顺利的。

  比方说,一个辅助英雄喜欢到处“惹是生非”,经常和敌人打起来,导致队友也不得不跟着一起。这不是带节奏,而是搅乱队友的节奏。

  5.磨合的问题

  同样的英雄组合,如果玩家之间的磨合比较好,就能发挥非常强大的能力;如果玩家基本上没什么磨合,是发挥不出什么效果的。

  所以,那些经常在一起开黑的玩家,随着时间的推移,上分会越来越顺,原因就在于磨合得比较好。

  而路人排位,由于双方基本上都没什么磨合,游戏中会出现很多玩家看不下去的情况,如果玩家心理承受能力差一点,心态崩溃是迟早的事情。

也就是说,如果你有一个固定的队友,要记得经常一起打游戏。摸清楚双方的游戏脾气和游戏习惯,慢慢的,你们的配合就会特别好,上起分来也会很快。

  不要小看磨合,一个瑶妹,如果能跟野王磨合得很好,两天时间从钻石上到王者都是有可能的事情。

  结束语

  所以,决定游戏胜负的,可不只有玩家会不会玩这么一个因素。不过,我们不得不承认,如果队伍中某个玩家的水平太差,的确会拖团队的后腿,有可能,仅靠玩家一个人的“努力”,就能把局势变成逆风。


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