王者荣耀中的装备种类多达数百种,但并不是每件装备都能获得玩家的青睐。近期天美策划为了让部分冷门装备可以焕发生机,于是就对它们的效果和属性进行了调整,以便玩家们可以有更多的选择和扩充打法。
冷门装备调整
冰霜长矛
冰霜长矛作为王者荣耀游戏中最冷门的装备之一,被忽视的原因主要在于定位不明确。射手不需要一件只增加15%攻速的装备用来留人,战坦也不需要一件只增加600血量的来占格子。本身减攻速和移速的效果并不够吸引人。
天美策划正是认清了这一点,于是就在原有的基础上将冰霜长矛的攻速改为30%;当你用普攻给对方施加4层被动后,对方还会被缴械。
这些改动无疑给了边路英雄和射手们出这件装备的理由:前者可以通过这件装备最高60%的减速效果,限制马超、关羽等高移速英雄;后者可以通过新版本的冰霜长矛在面对敌方射手时占据主动权。(毕竟打出4发平A对射手而言太简单了)
冰霜法杖
冰霜法杖对于法师英雄而言有些过于鸡肋,20%的减速效果让昭君、甄姬这样拥有大范围AOE技能的英雄都丝毫提不起兴趣,通常情况下仅有孙膑会把这件装备作为核心装之一用来粘人。
为了改变现状,冰霜法杖便被增加了一个额外属性:唯一被动-冻结:目标持续受到凝冰效果达到3秒时,会被定身0.75秒。
增加了新效果以后很多英雄会重新审视起这件装备,譬如上面提到的昭君和甄姬就能够依靠它打出超长时间的控制效果。周瑜、扁鹊这些本身没有控制技能的法师,也有了新的玩法。
不过从中受益最大的仍旧是孙膑。
敌方英雄被孙膑的1技能挂上以后就会有减速效果,到第3秒时正好爆炸实现冰霜法杖的定身效果。而你刚能行动下一发炸弹又能立马挂载上,很多软辅可能都会因为这件装备的改动而开发出新套路。
冲击铠甲
冲击铠甲在最初上线时,大家预想中的效果是让它来代替眩晕。然而1.5秒后才能生效的设定,使得这件装备成为了登场率最低的拉胯装备。相信很多玩家打1000把,都遇不上一次。
这次增强后冲击铠甲有了额外的眩晕效果,但只要“延迟”不移除,这件装备就注定没有出头之日。
神话装备
隔壁LOL在新赛季上线了神话装备以提升对局强度,天美策划这边虽然没有沿用这一说法,但还是将五件装备调整成了“究极大杀器”。
大家都知道复活甲在使用两次以后就会失效,且不是由小装备合成的,曲线非常不平滑;这就使得通常情况下玩家会把复活甲作为最后一件装备来出。
不过未来复活甲在使用过两次以后会留下原初遗珠作为神话装备的合成物,且本身拥有140的双抗加成;这无疑能够让玩家们提前考虑做这件2080金币的防御装备。
针对各个不同位置的英雄,王者荣耀还会在后续上线五件由原初遗珠合成的神话装备。
逐日之弓+遗珠=日渊
唯一主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近最多2个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒。(增加射程和额外伤害效果仅远程英雄生效)
王者峡谷最适合逐日之弓的英雄就是被动触发后能打AOE伤害的后羿,而日渊则在原有基础上增加了对另外两个目标的额外伤害。换句话说,任何射手英雄在有了日渊以后都有了持续5秒的1射3能力。
纯净苍穹+原初遗珠=天穹
唯一主动-驱散:解除所有控制,自身获得50%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续2秒。如果期间击杀敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒。
天穹在这五件装备中的属性最好、强度最高!不仅保留了原先的减伤效果、增加移速,还可以像云中君那样无视地形且拥有净化效果。更离谱的地方在于,击杀敌人之后还能持续这一效果,人人都有机会体验玄策般的击杀快感!
血魔之怒+原初遗珠=怒魂
唯一主动-血怒:蓄力时(期间可移动),每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,最多蓄力3秒。冷却时间:60秒。
血手相较于前面的三件冷门装备还是拥有很多出场机会的,不过大多数情况下只是作为名刀秒完之后的替代品,根本没有英雄会把它当做常规出装。
为了缓解“坦克装备没坦克会出”的尴尬,天美策划给新装备怒魂予以了更高的防御属性和打出真实伤害的能力。最高60%的护盾值比张飞大招更离谱,相信接下来它会有很多表现的机会。
冰霜冲击+原初遗珠=凛冬
唯一主动-冲击:朝敌人移动时增加50%移速,减少600范围内敌人30%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.5秒冰冻。冷却时间:90秒。
不知道这次进行装备调整的策划是否就是设计冲击铠甲的人,你很难想象这样一件无人问津的装备居然能够成为神话装备。不过还是那句话,只要冲击铠甲的“延迟”不改进,它就很难进入玩家们的视野中。
辉月+原初遗珠=月神
唯一主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒。随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸血。冷却时间:90秒。
适用于法师英雄的月神拔高了玩家们的操作上限。通常情况下“金身等死”的局,在获得了霸体和额外25%法术吸血以后有了转机。不过相较于日渊和天穹来说,远没有这么大的提升。
总结
天美策划这次对新装备的大规模调整显然是有利于玩家们的。关于冰霜长矛、冰霜法杖的改动都弥补了装备本身的短板,在新赛季到来之际相信它们都能成为玩家们的常规装备选择,正式“打捞”成功。
而五件神话装备也让对局有了更多可能,复活甲不再是消耗品,而是合成装备的必需品。神话装备的强力属性毫无疑问,会让部分英雄在后期团战里更容易Carry起来。谁能够把这批装备结合地更好,谁就能成为新的版本之子。