苏子:成长无非大醉一场,勇敢的人先干为敬!
新英雄澜已经出现好几天了,不知道大家是否已经熟练掌握了呢?到目前为止,澜已经成为打野T0级别的存在,胜率虽然仅有42.12%,但是登场率有23.20%,被ban率也高达33.20%(数据来源于王者营地)。
关于澜的出装方面,当前各抒己见,但是“半肉流”打法的澜愈发火热,逐渐占据大多数玩家,而“半肉流”中的“冰火鸟流”出装思路又是最强势的,估计会成为今后澜的主流出装打法。
“冰火鸟流”顾名思义,本身就包含了这种打法的澜的三件出装:冰痕之握,末世和不死鸟之眼:
冰痕之握非常适合澜,因为在官方推出的出装中,攻击装备中有宗师之力,半肉装中有冰痕之握,而在本赛季中,冰痕之握其实在输出上和宗师之力是差不了多少的,冰痕之握还可以提供澜cd缩减以及坦度,比起宗师之力其实性价比要高很多。
而不死鸟之眼和澜简直是绝配;澜的二技能释放命中敌方目标之后可以存最多三个印记,而每一个印记都可以触发澜的强化普攻,让澜的下一次普攻变成追击普攻并且还带有恢复效果和返还二技能cd效果,不死鸟之眼直接提升了这个恢复效果,再加上二技能的cd到后期基本上没有,无限二技能,回血相当猛!
末世在这里既充当了澜的“吸血刀”,又充当了澜的“碎星锤”,末世本身就附带物理吸血,而这对于澜的二技能追踪平a也是有效果的,所以再一次搭配不死鸟之眼强化了澜的追踪平a回复效果;而末世本身的被动就是造成百分比的固定伤害,所以即使打坦克配合被动真伤效果也可以打出很高的输出。
破军是澜最核心的装备,因为破军被动让澜对于生命值低于50%的英雄的造成额外30%的伤害,而澜自身被动对于生命值低于30%的英雄造成额外10%的真实伤害;所以当敌人生命值低于30%的时候就会受到破军和澜被动的双重额外伤害,这将澜的收割能力再一次推上了一个高度。
最后简单的说一下澜的打法思路:
开局学习2技能(也是主2技能),红开抓下,二级的澜虽然留人能力不算出众,但是伤害还是可以的,如果队友可以控制一下,拥有很大的几率拿下一血。然后顺带将下路和中路的河蟹拿掉,充分借助澜一技能在河道无时间限制的优点加快赶路进程。
有了大招之后我们的支援成功率会有显著提升,1技能开启绕后,大招直接将敌人推到我方队友包围圈,二技能来回穿梭收割就可以了,总的来说,这个英雄的支援能力还算可以的;前期节奏好的话,经济领先对面是很简单的事情,经济发育起来,即使是上面的肉装一套技能对面脆皮也是吃不消的。
但是澜入场要把握好入场时机,最好充分利用1技能绕后,利用大招控制敌方c位进行入场,或者入场的时候敌方都是残血那就更好,利用12技能连招的持续性和收割型挨着收割就完事了。
本期的分享到这里就要结束了,十分感谢大家的观看。最后认识一下吧,我是苏子,一个正在努力的人,期待你的关注!