时间:02/06 来源:官网 作者:圣无锋
hello大家好,我是圣无锋,王者荣耀最新进行了一波更新,其中有5位英雄被调整,新英雄澜终于动刀,而热门法师嬴政的大招时间增加,作为工具人已久的王昭君也被加强,一起来看!
嬴政
三技能:冷却时间:30秒 → 35秒
看法:嬴政此前增加3技能伤害,作为代价移掉了对小兵和野怪的额外伤害,此项调整后嬴政的输出能力变强,对脆皮的威胁力更大,并且压塔更加容易。
随着版本变化前期节奏加快,痛苦面具的增强使得嬴政进一步受益,频繁爆发的小型团让嬴政消耗能力变强,这次调整就是对他的制衡,压制他的前期节奏,提高消耗成本。
米莱狄
一技能:基础伤害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 70(+10/Lv)(+0.07Ap)
一技能:分裂伤害:45(+8/Lv)(+0.045Ap) → 50(+10/Lv)(+0.05Ap)
看法:增强米莱狄的前期作战能力,作为一个持续输出型法师,米莱狄不具备一锤定音,改写战局的能力,中单工具人兴起更是让她雪上加霜。
一个拆塔亮点无法弥补众多缺陷,这次调整提升了米莱狄清线速度,被米莱狄或机器人击杀的单位会再次召唤机械仆,可理解为侧面加强了米莱狄的召唤,提升她的打团消耗能力。
但是米莱狄的机制注定她很难和多少英雄玩到一起,预计强度不会有太大改变。
王昭君
一技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.5Ap) →400(+65/Lv)(+0.55Ap)
二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
二技能被动:150(+20/Lv)(+0.2Ap) →150(+25/Lv)(+0.22Ap)
三技能:冷却时间:35(-5/Lv) → 35(-2.5/Lv)
看法:此次王昭君改动还是比较多的,综合看下来是让昭君摆脱工具人的尴尬定位,发挥她大法师作用。
当前这个版本对于昭君来说并不友善,原因在于工具人昭君没有经济,随着敌方血量增加和坦度的成型,中期伤害开启拉胯,难以为继。
这次伤害提升还是想让昭君回归正常,伤害增加无疑会让昭君前期清线速度加快不少,对于线权争夺有着不小提升,蓝耗的降低改善了王昭君的蓝量问题。
此外被动二技能伤害增加变相加强了昭君的一三技能伤害,只要冻的住人,相当于昭君的1技能再增强1次,大招间接增强了一次,作为平衡把昭君大招冷却时间拉长一般,在后期会受到影响,但结合快节奏版本来看昭君无疑是增强了。
当然如果开局直接想着大后期去的,建议去玩干将莫邪。
澜
一技能:下潜状态的移动速度加成:150→100
二技能:冷却时间:7→8(-0.2/Lv)
二技能:回复效果:对野怪单位的回复衰减比例30%→40%
二技能:回复效果:对多名英雄造成伤害时,非主目标的英雄的回复比例衰减为40%
看法:首先制裁了澜的追击能力,降低了灵活性,让一些英雄在面对他时有了摆脱资本。
二技能改动才是影响澜的关键所在,这次就澜的回复进行大幅度限制,我们知道澜二技能最可怕,也是他的主要输出技能,虽然一段伤害不高但是加上持续回复,让他可以一直穿梭。
这次回复调整后,澜再想以一打多就要考虑一下回复是不是能够支撑他来回刮痧了,面对到范围AOE时就不会那么肆无忌惮,变现限制了他的输出能力。
2技能冷却的调整也是对于他前中期的限制,略微提高他的技能成本,控制了中期的无限刷刀操作,拿了前期换后期,但澜后期强度有所下降,这次调整对于澜依然不利。
作为平衡改动,对野怪的回复能力加强了他的gank效率,更快回血代表着澜有着更多的主动权,同时就主宰暴君的掌控力也得到提升。
狂铁
二技能:强化普攻的生效距离增加50
看法:狂铁自身的作战能力不弱,控制链自给自足,唯一的缺点是控制链不稳定,无法完成闭环。
这次调整使得狂铁可控范围加大,从而可以跟上自身的combo链,更容易打出一整套连招,对抗强度提升。
同时范围的增加配合闪现再团战中切C会更加容易,对脆皮的威胁增大。
以上就是正式服最新英雄改动,对于这波英雄调整你怎么看,欢迎在评论区留言讨论。