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下水道食人鱼!王者荣耀庄周玩法详解

时间:09/22 来源:网络 作者:云将将将将酱

  本次给大家讲解一下下水道辅助--------庄周(一个永远睡不醒的英雄)

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  众所周知庄周是一个高端局喊没用,中端局人少用,只有低端局遍地走的辅助。为什么说它没用?原因就在于他这英雄没有控制技能,关键时刻不能保人,人家直接无视庄周冲过来切c很容易。但也正是因为庄周大招能够群体解控的特点,导致庄周没有硬控控制技能,不然庄周这英雄过于超标,也正式因为这样它被抛弃在了下水道,成为冷门英雄【逍遥幻梦&庄周】

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  从此图可以看出,其实庄周出场率跟胜率其实都不低,低端局很常见,高端局就非常少见,两极分化严重的英雄,低分遍地走 高分找不到 就这么一个英雄,开局说没用,团战给个大,队友立马喊选庄周选的好

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  生存点数:8 攻击点数:2 技能点数:4 上手点数:2【点数解析】生存:正因为庄周的被动跟大招的被动和护盾,可以有效保证庄周不会被控,除了压制性控制技能(张良,东皇),可以让庄周在团战中在不死的情况下七进七出,畅游无阻攻击:因为庄周的技能的技能是法术伤害,但普通攻击(平a,普攻)造成的是物理攻击,无疑,使庄周的物理伤害很低,所以攻击点数为2技能:庄周的定位因为是辅助,所以导致它的技能伤害并不是很高,二技能为叠加伤害,虽然只有4,但是配合面具可以让二技能能够打到最大化法术伤害,因为对面前排控制对我们无效,所以我们可以尽情的去后排骚扰对面,逼的对面后排出魔女。上手难度:因为庄周的操作简易,一技能无后续,二技能就围着自己周围造成一定伤害,大招群体免控,在控制中也可以使用(除了压制性控制:东皇,张良),所以非常适合新手入手,难度点数为2【技能解析】被动:自然意志

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  自然意志:在自然梦境中,庄周解除并免疫所有控制效果,获得15%减伤,并增加15%移速,持续2秒。庄周每6秒进入一次自然梦境。被动解析:每六秒庄周进入一次自然梦境,期间免疫所有控制效果获得15%的免伤,并增加15%的移速,可以有效保证庄周的空间。配合装备的效果可以无限骚扰对面后排,因为对面没有压制性控制(张良,东皇),根本管不住我们。搭配装备,可以有效获得输出,比如痛苦面具或者烧甲配合技能可以让对面后排处在一个没有状态的情况下,不敢打团,或者逼着对面后排出魔女。一个逼的对面后排出魔女的辅助,谁不爱呢?一技能:化蝶(副一)

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  化蝶:庄周进入自然梦境并幻化出蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400(+72%法术攻击)法术伤害和50%减速,持续两秒 。基础伤害为400法术伤害,每增加一级,增加80点法术伤害,全级冷却时间为八秒技能解析:就是说庄周释放一技能的时候自动进入自然梦境,当被控的时候不在被动的免控时间内可以开启一技能,强制进入被动自然梦境状态,期间获得15%的免伤。向指定方向焕发出蝴蝶对路径上的敌人造成伤害跟减速,50%的减速可以有效打断关羽的奔跑。切记,开一技能的时候身体是僵持的,如果在撤离过程中对面离你很近,不要放一技能,不然会被追上的。二技能:蝴蝶效应(主二)

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  蝴蝶效应:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对附近的敌人造成250( +30%法术攻击)法术伤害,并增加范围内友军3%移速,持续5秒。技能连续命中可叠加效果,伤害每层叠加125(+15%法术攻击)法术伤害,移速每层叠加3%,最多叠加5层。被动:庄周每隔6秒释放- -次[蝴蝶效应I。基础伤害为250法术伤害,每升一级二技能增加70点法术伤害。一级二技能冷却为六秒,每升级一级二技能减少零点六秒,二技能满级为六级,满级时,每三秒刷新一次二技能技能解析:庄周释放二技能,对附近的敌人造成法术伤害并增加范围内友军的3%的移动速度,法术伤害跟移动速度都随着二技能的叠加释放而叠加移速跟伤害,开局升级二技能的时候它会自动释放一次蝴蝶效应。可以跟法师去中路的线跑到兵线中间升级二技能,再点击2技能一次释放两次蝴蝶效应。帮助法师快速清线。从以下图可以看出二技能一级的在没有铭文的情况下叠满五层的时候,打出的总伤害为一千五,两层总伤害为375,我们初次升级二技能的时候会自动释放一次蝴蝶效应,然后再点一次将再,叠加一次伤害,开局375的法术伤害打到兵线上,配合法师可快速清线,进行支援

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  以下图片为二技能满级在零铭文下叠加的伤害,总伤害为3780,我们满级二技能,三秒可释放一次,配合二技能被动(六秒自动释放一次蝴蝶效应),也就是说,我们六秒内可以打出三层二技能叠加伤害,然后再等六秒,将是两次满被动的伤害,打后排没有魔抗装备的英雄上是非常疼的

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  庄周幻化梦域保护队友,解除队友所受的控制效果并使他们免控和获得护盾,持续2秒。大招:天人合一(有大点大)天人合一:大招分为三级初级提供500点护盾,冷却为60秒二级提供900点护盾,冷却为55秒三级提供1500点护盾,冷却为50秒技能解析:庄周释放大招时,保护周围的队友,使周围的队友获得免控跟护盾。此护盾为固定护盾,不会因为生命值的加成或者法强的增加而加强护盾的血量。其间队友进入免控两秒,但不会获得15%的免伤。自己也不会,除非自己已经在被动的自然意志状态中。

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  【铭文推荐】第一套铭文:绿色:心眼×5,虚空×5 蓝色:调和×10 红色:宿命×10

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  属性:物理防御+23 最大生命值+974.5 法术穿透+32 移速+4% 攻速+13% 每5秒回血+52 冷却缩减+3%铭文解析:这一套是在防御铭文的基础上,把5个虚空换成5心眼,增加一定的法术穿透 从而提升伤害,玩辅助的时候如果我方法术伤害欠缺,不足以让对面后排出魔女,这时候就可以带这一套无限骚扰对面,庄周的被动有着免控跟减伤,这为庄周骚扰跟骗技能,带来无限的便利,调和可以加快庄周回复生命,从而进行下一波骚扰跟骗技能,宿命前期提供一定的物理防御,配合被动百分之15的免伤,使对面物理英雄打我们没那么疼第二套铭文:绿色:虚空×10 蓝色:调和×10 红色:狩猎×10

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  属性:物理防御+23 最大生命值+1162 移速+4% 每五秒回血+52 攻速+10% 冷却缩减+6%铭文解析:这一套的目的是在辅助这个位置上扛更多的伤害,千血铭文,在开局的时候是很肉的。虚空带满不仅增加最大生命值,还有冷却缩减10个5级有6%的冷却缩减。上面也说了,因为庄周的骚扰性加被动的免控跟免伤,调和是非常适合这个英雄的。宿命增加开局物理防御能力,搭配千血铭文,开局打团不用怂,直接抗就ok,人家是打不动你的。第三套铭文:绿色:虚空×10 蓝色:狩猎×5,调和×5 红色:宿命×10

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  属性:物理防御+23 最大生命值+937 移速+7% 每5秒回血+26 攻速+15% 冷却缩减+6%铭文分析:带100个宿命有利于前期防止被对面物理伤害英雄过高的消耗,无法打团,支援,还有将近千血的铭文。有着足够的坦度带,5个调和跟5个狩猎,虽然之前说10个调和是最大化的保证庄周去骚扰后排的重要铭文,但是5个狩猎的另外移速加成配合庄周一技能的减速跟二技能的叠加伤害,可以更有效的消耗对面,但是这样恢复会低一点。如果我方有扁鹊,杨玉环这种英雄,可以带这一套去骚扰对面,因为带10个狩猎的话,他那个调和回血就会减少了,所以带5个足够用了。还有额外的攻速加成比之前攻速都有提升额度,在一二技能之间穿插平a更有效的消耗对面物理法术一同消耗。第四套铭文:红色:梦魇×10 蓝色:狩猎×10 绿色:心眼×10

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  属性:法术强度+42 法术穿透+88 移速+10% 攻速+16%铭文解析:这一套铭文是全法强铭文推荐出半法装用的,虽然没有那6%的冷却缩减了,但是法术穿透加88已经拉满了,还有42的法术强度移速拉满有着10%,在对抗路可以更好的拉扯,对面对面还控不到你。因为你的被动不仅免控,还有15%的免伤,用二技能的叠加伤害打他会非常疼的。但是这一套铭文只推荐低端局使用,高端局的话,庄周打对抗太弱了,对面基本就是压着你打,你带惩戒,你河蟹基本也拿不到的。人家随便发育,你只能塔下吃,兵被塔打掉,你还不能吃全部的金币。这一套法强是很高的,但是他会非常的脆,所以碰到一些英雄不要跟他打,你打不过的,只有等装备,装备起来,用二技能叠加伤害打他,拉扯他,我们有10%的移速,加上我们的被动他们没有位移是追不上我们的。(只推荐低端局使用此铭文)

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  【装备推荐】第一套:三烧(黄色打野刀、红莲斗篷、)推荐召唤师技能:惩戒

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  满级装备顺序:黄色打野刀,护甲鞋,冰心,红莲斗篷 ,痛苦面具,永夜守护(魔女斗篷)开局我们先出一个小鞋子,走到高地那时候卖掉,因为现在的王者出高地之前,开局游戏的30秒之内可以原价卖掉,装备出了高地之后我们买个小黄刀,加上我们被动有15%的加速,虽然持续两秒,但是开局非常有用的,能够帮我们快速到线上庄周的二技能 第1次升级的时候会自动放一次,然后我们再放一次,这时候就是两次叠加伤害。在没有铭文的情况下,我们刚升级的时候,它自动释放一次二技能,造成150点法术伤害,然后再释放一次二技能总伤害会达到375点,配合我们的铭文可以快速清掉对抗路后面的两个兵线。这时候你可以选择去消耗对面或者是去打河蟹,我一般都会选择去抢河蟹,这时候对面过来打,我们手里是有惩戒的,这时候再去消耗对面。如果对面开局伤害比较高或者换血比较强,就不要取笑他了,抢到河蟹就走了。能消耗就消耗,抢掉河蟹,消耗对面,为一分钟中路河蟹团作准备,这时候我们要过去支援的,我们出完消防了之后做一个草鞋。我们移速是很快的,搭配被动两秒的15%的移动速度。支援中路是不慢的,如果我们是从下路往上支援中路或者从上往下支援中路对面打野,伤害前期过高还没过去对面河蟹就拿掉了。那他们这时候是没有惩戒的,因为他们不放惩戒是没有那么快打掉的,这时候我们就可以选择对面蓝开或者红开从而去选择去入另一边野区。不要小看看我们庄周的入侵能力免控,还有伤害,加上我们开局的黄刀。直接打开局势。然后升级二级黄野刀,后面的装备如果对线失控阵,这种法术伤害英雄就先出个小泳衣,如果是物理伤害就出个小胸甲,然后升级冰心。然后做一个小烧甲,对面伤害对你很低的话,你现在就可以选择做一个魔道之石(小回响)配合二技能的叠加伤害,跟前面的小烧甲加黄刀,可以做一次初步的三烧。如果对面伤害高就做红莲斗篷,然后做一个小泳衣或者小魔女,因为这时候对面法师伤害已经起来了。如果再不做很容易被秒的,然后再补一件痛苦面具。期间看对面情况阵容,如果对面法术伤害不高,做完烧甲就升级三级黄色打野刀。高的话就不要升级红莲斗篷,先把面具跟魔抗做好,面具的伤害是大于红莲斗篷的,然后升级三级打野刀,这时候三级打野刀,有120点法抗跟120点物抗,我们抗性足够,这时候升级红莲斗篷开始恶心对面后排。我们因为是饭勺不是打的辅助,所以伤害是很高的,二技能在对面后排没有叠魔抗的情况下,不到5层就会秒掉对面。我们大招还有一段护盾。配合我们的免伤跟免控,直接在团战里7进7出。装备思路分析:

  

【攻略创作】下水道食人鱼&庄周

 

  在满装备的情况下 可以看出 庄周切后排只需要叠满五层二技能被动,这时候下一次伤害将是爆炸性打击,此图片为14层野刀,可想而知,二十层后伤害不会低

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