英雄定位
战士/坦克
亚瑟也是一个很典型的战士英雄,在团战中的作用主要是冲锋陷阵吸引火力,保护我方的输出英雄。在狮心王皮肤推出之后,我们可以很明显的感觉到亚瑟的一技能的效果加强了不少,沉默的效果更为给力了,因此亚瑟在团战中又多了打断敌方技能的任务。
技能解析
圣光守护:被动,亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值。
解析:亚瑟的被动技效果让亚瑟具备了其他英雄都相对较差的续航能力,在版本调整中此技能有轻微的调整,从每秒恢复改为每2秒回复,但并不影响这个被动技的强力,毕竟这相当于一件不要钱的回血装备呢。
誓约之盾: 亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成额外伤害,并沉默当前目标持续一秒。
解析:一技能能让亚瑟有很强的追人能力,在版本调整后甚至可以达到穿墙的效果实在是凶得不行啊。沉默效果更是干扰能力极强,频繁的打断敌方控制或者逃跑技能可以极大打击敌方士气,瞬间无力迎战。
回旋打击: 亚瑟快速地旋舞大剑,持续3秒。在持续期间对周围敌人造成物理伤害,再次释放技能会取消旋转。
解析:二技能基础伤害就很高,再加上这是一个3秒的持续输出技能,在团战中开启二技能可以达到不俗的输出效果,为队友的收割做好铺垫。
圣剑裁决:亚瑟试图斩杀一名敌人,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。额外造成目标已损失生命30%的物理伤害。
解析:大招自然就是玩家经常调侃的那个“吃我一记大宝剑!”的技能了,亚瑟的大招简直就是残血英雄的噩梦啊,打脆皮就不用说了,打坦克这个技能也是疼的不行呢。而且这个技能是有释放距离的,也就是说即使追不上,隔着墙也是可以释放的。想想敌方跳墙之后以为万事大吉的时候一记大宝剑过去教他做人的情形,简直6得飞起有没有!
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