时间:11/17 来源:网络 作者:喵~
大家好,我是大宝备。昨天体验服更新,对貂蝉、杨玉环、司马懿、妲己及金色圣剑进行了调整,今天我们来看看调整后的影响吧~
体验服版本,不代表最终上线数值及设计
【杨玉环】
①被动变化(释放技能对800范围内造成伤害/回复友军生命)
破阵状态下,伤害增加50+0.1AP。清平状态下,回复减少0.05AP,但是增加2%最大生命。
Q:清平得0.05AP换2%最大生命,谁亏了?
法师需要装备加持才能提升AP,也就是说2%最大生命的加成对于前中期更有作用。而杨玉环初始生命2966,而这2966换算成AP的话,则需要1186点法强,从这里我们可以得出杨玉环清平0.05AP换2%最大生命是全期加强!
②1技能变化
公告写的1技能伤害调整前是0.2AP,实际上是0.3AP。
1技能伤害增加30+(技能等级-1)×9,但是强化普攻却减少90+(技能等级-1)×9+0.2AP,这样调整的意义是什么呢?
被动和1技能的调整,主要目的是加强杨玉环的清线能力(1技能可以对小兵野怪造成额外伤害),但是为了不让杨玉环1技能伤害超标,只能降低强化强化普攻伤害。
③3技能变化
0.2AP换5%的最大生命,杨玉环4级时候有有3518点血量,而5%最大生命就能能回复175点血量,如果是用0.2AP回复175点血量,则需要879点法术攻击,4级杨玉环根本不能达到。
六神装的杨玉环有6382生命和1147法术攻击
调整前变化1147*0.2=229
调整后变化6382*0.05=319
所以说,调整后5%最大生命可以回复更多的血量,更香~
【妲己】
本次妲己调整的只有2技能,2技能固定蓝耗减少10点,并且2技能1级减少2秒CD,2技能满级以后保持7秒不变。
妲己这次调整后,前中期团战2次进场能力得到提升,虽然胜率会得到提升,但是依旧难以走上高分段。
【司马懿】
注意这里调整的是首次强化普攻,也就是技能后的第一下平A,这个平A是后续强化普攻的2倍伤害,也是司马懿的爆发来源。
首次强化普攻伤害降低25+(英雄等级-1)×1+0.04AP,但是后续强化普攻不变。
司马懿之所以会被削弱,直接原因是因为这次暗渊魔法的上线。因为这款皮肤上线,导致司马懿使用者增加,从而出场率、禁用率暴增,但是现在出场率降回上线之前了,禁用率却还在持续上升,这算不算大家大家对司马懿的恐惧呢?
其实体验服因为法术装备的调整,对于司马懿削弱与否都还是一个未知数!
【貂蝉】
貂蝉1级生命增加41点,满级生命增加183点,然后2技能基础蓝耗降低5点,这样的调整去换40%的减速?
90%减速的貂蝉确实很恶心对手,就算你有闪现情况下,一旦被貂蝉黏上,你闪现也跑不掉。尤其是在对抗路中,关羽、马超这样的英雄被貂蝉90%减速黏上,就完全跑不起来了。
可以这么说貂蝉90%减速是她的重要机制,增加生命值和降低蓝耗是不能弥补的,那么为什么还要这样调整呢?
凡是都有两面性,体验服曾对2件适配貂蝉的装备进行调整,分别是贤者之书和凝冰之息。这两件能为貂蝉增加伤害、冷却缩减,而且凝冰之息可以让貂蝉恢复到70%的减速,而且貂蝉想要触发冻伤效果,基本是百分百的。
所以,大宝备个人观点是,为了这两件装备能走出体验服,就一定要对貂蝉进行调整,而这两件装备一旦上线正式服,也是变相的对貂蝉进行加强。最为重要一点,明年的五五开黑节皮肤是谁的你忘记了吗?距离明年五五开黑节只有半年了,你认为貂蝉会这样大削弱?这是不可能的!
【金色圣剑】
装备属性:+140法术攻击 → +160法术攻击
被动-精准:普攻伤害提升80点 → 普攻伤害提升60点
这次平衡的是法术攻击和普攻伤害,这次调整对比是基于上一次体验服的调整。
如果对比正式服来说,法术攻击增加了,而且对于近战法系英雄(露娜、司马懿、司空震)来说,普攻增加的伤害也提升了,未来金色圣剑使用范围会得到提升!