时间:11/17 来源:网络 作者:花尽一生″
大家好我是指尖,正式服16日对几名英雄进行了平衡性调整,大家的体验如何呢?个人觉得,现在策划们在调整英雄的平衡时,显然数据更加精准,因此我们也有理由相信未来的王者峡谷会更加平衡,而在16日当天,体验服又对另一批英雄进行了平衡调整,本次涉及了四个法师英雄,本文详细聊聊杨玉环的调整思路。
杨玉环调整解析
被动技能:破阵的基础伤害以及ap加成提升,清平的ap加成降低,增加最大生命值的加成效果。
这个调整的意义是让杨玉环在两种不同的状态下所为团队提供的助力进行区分升级,按照文案的说法,杨玉环是可以用来打辅助的如此一来我们便能弄懂ch的思路。
被动调整概述:打中路的时候,因为是纯输出,所以伤害提升理所应当,此时用破阵的伤害提升更明显,而打辅助的时候因为要出辅助装,有血量加成,回复效果就更好。
一技能:伤害提升,强化普攻伤害大幅度降低。
这个调整是继续平衡她的伤害分配,让技能的伤害更高,弱化强化普攻的伤害,主要目的是加快清兵的速度,因为1技能可以对兵线和野怪造成更高的伤害,提升了清兵效率,那么支援速度也提升了。
强普作用不大了吗?依然是必须的,别忘了,强普可以降低全技能一秒的冷却,只是伤害的层面没那么明显,毕竟是强化普攻,毕竟有额外的伤害加成,还能增加普攻的距离,打出了强普,你不a吗?只是说在特定的时间,可以考虑不A,比如被追杀的时候。
那么巫术法杖是否还适用呢?因为这次的伤害调整并没有增加AP加成,巫术法杖即便是不出,也要出其他的法强装备,所以我觉得不需要换,搭配强化普攻,可以最大化自身的输出,移速以及生命值,比别的装备效果都好一点。
大招:降低ap加成,增加生命值加成。
算了下,满级神装的杨玉环,不出贤者之书,法强在1400左右,生命值在6300左右,那么按照这个数据来看,回血效果是增加了还是降低了呢?
调整前1400*0.8=1120回血
调整后(1400*0.6)+(6300*0.05)=1155回血
计算之后,增加了35点回血效果,也就是说这个数据策划已经帮我们算好了,玩中路,和以前不变,但是玩辅助,因为有血量装备的加成,也能维持一个不会太低的值。
那么这次调整杨玉环是加强了还是变弱了呢?我个人觉得是强了,单看被动的伤害和回血,以及清兵的效率提升就是加强了,最重要的是给了杨玉环另一条路,打辅助的效果比以前更好,但是杨玉环真的适合打辅助吗?
当个软辅还行,毕竟被动的回血以及大招的回血都加上了血量加成所以有了圣杯后可以给队友疯狂乱奶,2技能的小控制也算频繁,应对突发情况大招接奶,想想也不错,不过无法占视野的弊端也必须要面对,边路大哥拿了坦克,倒是可以试试。
那么你觉得杨玉环调整 后的情况如何呢?