王者荣耀体验服再次对游戏进行大的改版,这次改版增加了防御塔的伤害,减少击杀英雄的奖励,可以说是不鼓励前期GANK杀人。主打前期的英雄可能会比较难打,而后期英比如鲁班后羿等射手,可以猥琐在塔下发育,对手会更难越塔强杀。
增加防御塔和基地的连续攻击加成和加成上限,现在如果被防御塔连续攻击的话会受到更多伤害。
击败英雄奖励调整
1.首杀奖励调整:100金币→75金币
现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩:
击败1-3级英雄金币奖励:200→150
击败4-7级英雄金币奖励:200→175
击败8-15级英雄金币奖励:200
作为补偿,我们略微提升了王者峡谷对战中的自然经济增长数值,现在从150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s。
2.调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值:
击杀英雄获得的助攻收益保持不变。
小兵/超级兵/主宰先锋成长数值调整:
由于后期英雄清兵能力普遍很强,为了避免出现双方小兵/超级兵/主宰先锋被快速清掉,进攻方难以推进的情况,我们提升了后期小兵/超级兵/主宰先锋的生命值成长,保证整体游戏时间在一个合理的范围内。
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